BioWare本周关停的消息让人揪心,《质量效应5》预告片的泄露更是雪上加霜。BioWare出局后,这个系列的未来落到了EA手里,玩家和开发者都为此感到不安。尽管情况不妙,粉丝们还是纷纷站出来,表达对BioWare和《质量效应》未来的支持。
面对一场声势浩大的请愿,《浩瀚苍穹:奥西里斯重生》的开发团队公开声援,还提到原作正是靠公众呼声才得以延续。两个本可能被视为争夺同一席位的作品,此刻却放下竞争站到一起,帮优秀开发者争取第二次机会,这份声援格外难得。
《浩瀚苍穹》剧集本身就是《质量效应》式故事在小荧幕上的绝佳范例:同样有远古外星科技,同样有普通人在保卫星海的同时争论本土政治的未来。它的框架和主题与《质量效应》高度重合,也深知被取消是什么滋味。
《浩瀚苍穹》在第三季后被Syfy砍掉,粉丝发起了一场规模惊人的续订运动,最终由亚马逊接手。此后它成了粉丝热爱能如何帮心爱作品延续的最佳例证,而《浩瀚苍穹:奥西里斯重生》的团队正想把这份爱传递下去。
#SaveMassEffect请愿签名数已达到惊人的17.5万,几乎是《浩瀚苍穹》当年复活请愿的两倍,《奥西里斯重生》的推特账号随即出面全力支持。不到一周就攒下这么多签名,几乎闻所未闻,这说明尽管BioWare近来淡出公众视野,它和《质量效应》仍是西方游戏业最受爱戴的名字之一。在《质量效应》活跃发售的年代,想避开它的热度几乎不可能,即便像我这样当时年纪太小、根本玩不了的人也能感受到。BioWare擅长构建可信的世界与真实的角色,这让它在数百万玩家心中占据了一席之地,玩家不会袖手旁观。
在充斥着裁员和企业管理不善消息的游戏新闻周期里,人们很容易忘记玩家作为消费者对这些公司有多大影响力。公众呼声、抵制和请愿,有时能奇迹般地表明观众的关注点究竟在哪里。#SaveMassEffect行动确实有真正的潜力。
面对公众呼声、《质量效应5》预告片泄露,以及向加拿大官方求援的惊人举动,EA必然清楚裁掉BioWare引发了怎样的风暴。而团队也已明确表示,只要有机会,他们真的愿意重返《质量效应》。
《浩瀚苍穹:奥西里斯重生》(The Expanse: Osiris Reborn)开发团队发出的号召,在 BioWare 关闭带来的阴霾与悲观情绪中,宛如一道真正的破云之光。它清楚地表明,尽管事情可能无法回到从前,但也许最终会有转机。
然而,粉丝们并不打算一路躺平到终点,他们的目标是在最初的 #SaveMassEffect 请愿书上至少收集到 20 万个签名。也许当年那招“在飞机上打广告”的奇招,还能再奏效一次。
延伸阅读

