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《质量效应》新作爆料:被取消的BioWare项目曾计划继承前作全部选择

来源:IGN

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-26 01:30:24

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前技术总监Romain Toutain在直播中透露,被EA关闭的BioWare曾开发过一款代号为《质量效应:宇宙》的《质量效应》新作,剧情系统会继承薛帕德三部曲中的全部选择。消息由Kotaku率先报道,后经Bluesky用户翻译传播开来。

Toutain表示:“《质量效应》初代里的所有选择都会被纳入考量。它之所以叫《质量效应:宇宙》,原因之一就是你拥有太多选择,可以把存档拼接起来创造平行宇宙——简单来说就是这样。实际运作方式并不完全如此,你基本上会拥有不同的时间线。”

《质量效应》玩家都清楚贯穿始终的剧情有多重要,尤其是薛帕德指挥官在前三部作品中对抗收割者的历程。除了2017年发售、命运多舛的《质量效应:仙女座》,玩家一直能把每一部中的重大选择继承到下一部,形成高度个性化的三部曲故事。恋爱关系、重要角色死亡,甚至整个种族的命运,都只是薛帕德左右银河系走向的众多方式之一。

Toutain还提到,团队也为那些只想体验剧情和众多分支的玩家做了准备。他把这种“生成时间线”的自由度比作Spike Chunsoft于2016年推出的《极限脱出:零时困境》。他继续说道:“你根本想象不到那有多棒。”当被粉丝问及《质量效应:宇宙》是否会包含类似《龙腾世纪:审判》以及系列Keep应用中的系统时,他回答:“差不多,是的。”

“更准确地说,你可以做出可能与已经做过的事或必须做的事相矛盾的决策,从而在时间线上生成剧情‘节点’。我是说,那是理论层面。实践中它确实可行。改天我会跟你们讲讲这项技术,因为它真的非常令人兴奋。”他补充道,“游戏里的一切都是有状态的,任何时候你都可以暂停游戏,然后问一个求解逻辑方程的系统:‘这有效吗?’如果无效,需要满足什么条件才能让它有效?”

Toutain描述的想法听起来雄心勃勃又复杂,但遗憾的是,它们很可能永远不会重见天日。EA上周宣布关闭这家长期运营的RPG开发商,并取消了这款很可能被命名为《质量效应:宇宙》的作品,系列未来在游戏方面的其他计划也被搁置。事件发生后,粉丝们发起了#SaveMassEffect运动,截至本文发稿时,一份请愿书已获得惊人的18.5万个签名。

Toutain直播中的其他亮点还包括:近期泄露画面中涌现的类似收割者的手被命名为“Billy”;开发者曾希望打造一个让每位玩家都获得完全独特体验的故事。在BioWare关闭后的几天里,更多关于《质量效应5》可能面貌的信息也陆续泄露,包括完整预告片,以及承诺提供“《杀手》式自由度”任务玩法的细节。与此同时,据称Prime Video的剧集仍在制作中。

质量效应

《质量效应》新作爆料:被取消的BioWare项目曾计划继承前作全部选择

前技术总监Romain Toutain在直播中透露,被EA关闭的BioWare曾开发代号《质量效应:宇宙》的项目,该系统会继承薛帕德三部曲中的全部选择,并生成平行时间线。目前请愿已获18.5万签名。

关键词:质量效应、BioWare、EA、爆料、取消项目

来源:IGN

发布时间:2026-10-26T01:30:24+08:00

 

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