法国开发团队 Ultima Team 正式公布动作角色扮演游戏《永恒猎手:布兰福德遗产》。本作基于超级任天堂(SNES)原生开发,发售日期尚未确定,但已确认支持单人游玩和双人合作模式。
Ultima Team 将本作形容为类似《塞尔达传说》的冒险游戏,采用实时战斗,没有回合制遭遇战。部分玩家把它和早期的《时空之轮》系列作品相提并论,开发者也承认《时空之轮》影响了本作的美术方向和剧情。

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新预告片展示了两位主角邓肯与克莱夫,以及围绕时间穿越展开的主线剧情。两名英雄并肩作战,结合近战攻击与法术击败恶魔和强大 Boss。合作模式已获官方确认,单人模式下玩家很可能可以选择让 CPU 控制另一名角色。《永恒猎手》的流程或许比不上《最终幻想》等经典 RPG 那么长,但开发团队透露计划提供至少 20 小时的游戏内容。
目前已确认的特色包括:动作 RPG 玩法、实时战斗、单人及合作模式、以时间穿越为核心的故事,以及受《塞尔达传说》和《时空之轮》等作品启发。音乐由曾参与《闪回》和《Mr. Nutz》的拉斐尔·热斯夸负责作曲。
Ultima Team 最近在法国复古游戏展会 Hedge'Conv 上开放了《永恒猎手》首个 Demo 的试玩。截至发稿时,该 Demo 的实机画面似乎尚未公开,但团队预计不久后会披露更多细节。Ultima Team 还找到了新的合作伙伴 Story Bird Studios,这家独立开发商目前正在制作一款名为《White Creek》的 Dreamcast 游戏。双方合作将如何展开,Story Bird Studios 是否会凭借自身经验把《永恒猎手》带到其他复古主机上,仍有待观察。
由于《永恒猎手》是为 SNES 原生开发,首发登陆现代主机或 PC 的可能性不大。不过 Ultima Team 已确认,如果游戏达到预期,工作室会考虑将其移植到 Nintendo Switch 2、Steam 及其他现代平台。这一决定也取决于团队计划很快启动的 Kickstarter 众筹结果。
准确来说,Eternal Hunters 在 2026 年 10 月的公告是该游戏的第二次正式亮相。这款游戏曾在 2025 年法国 Hedge'Conv 上以半官方形式公开,但当时没有英文配音或文本,因此基本未被西方媒体报道。而第二次亮相则包含了英文版本,似乎正吸引更多复古风格 RPG 粉丝的关注。想要在 Kickstarter 众筹上线时支持该项目的人,已经可以通过填写一份简短的在线表格来订阅开发商 Ultima Team 的新闻邮件。
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