EA关闭BioWare的消息震动了整个游戏行业,玩家们纷纷哀悼又一家标志性工作室的消失。BioWare以《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》和《质量效应》系列闻名,三十多年来打造了众多佳作,直到10月21日作为EA近期重组的一部分永久关门。
BioWare的一份声明透露,团队直到关闭前仍在开发下一款《质量效应》项目。随后一段“Mass Effect Universe”预告片出现在网上,Bloomberg 的Jason Schreier确认这是那款已被取消的《质量效应》游戏的真实预告片。
消息传出后,大量X/Twitter用户表达了对这个传奇科幻IP的支持,甚至开始建议Xbox联系EA,收购或资助下一款《质量效应》游戏。
尽管我们也希望《质量效应》回归,但Xbox直接“买下”这个IP并不像给EA砸钱那么简单。首先,呼吁企业拯救《质量效应》的声音并未把Xbox视为唯一救世主,CD Projekt Red等公司也被提及。但归根结底,BioWare的所有IP都归EA所有,如何处置由EA决定。
前BioWare高管Mark Darrah在YouTube视频中谈到了《质量效应》的讨论。他表示,既然工作室已不存在、目前无人开发该IP,EA可能“更倾向于出售这些IP”。
“EA拥有所有IP。他们拥有《龙腾世纪》,拥有《质量效应》,拥有《翡翠帝国》。这其实完全不会改变现状。”
Darrah进一步表示,EA似乎“处于成本控制模式”,并且“他们可能开始进入创收模式,出售IP可能更可取”。
最终,《质量效应》是随BioWare一同消亡还是存续,决定权在EA手中。作为该系列的忠实粉丝,我们很希望看到Xbox加入对话,也希望这不是我们最后一次看到《质量效应》。
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