晚间要闻速览
10月23日 · 共 8 条
10月23日白天,游戏行业同时迎来告别与前瞻:EA宣布关闭传奇RPG工作室BioWare,一款已取消的《质量效应》新作预告片随之流出;另一边,PS6与下一代Xbox「Project Helix」的定价、发售窗口因内存危机被重新估算。BioWare的关闭之所以震动业界,不只因为《质量效应》《龙腾世纪》塑造了选择驱动设计,更因为它让从业者集体回忆起入行初心;而主机成本的抬升,则直接关系到下一代玩家要花多少钱。往下看,还有宫本茂获文化勋章、《时之笛》重制版新系统与《现代战争4》登陆Switch 2等消息。
❶ 业界集体悼念BioWare关闭:CDPR称没有它就没有《边缘行者》

EA周三宣布,传奇RPG工作室BioWare正式关闭。Bloomberg 报道称,EA将加码旗下最成功的系列,并因此关闭这家曾打造《质量效应》《龙腾世纪》的工作室。消息公布后,整个游戏行业陷入哀悼,许多玩家与从业者分享BioWare如何塑造了自己对游戏的热爱。
BioWare通过《质量效应》等作品普及了选择驱动的游戏设计,这一理念至今仍延续在《巫师》《传说之下》等系列中。《质量效应3》结局引发的争议,也从侧面证明这家工作室塑造了“玩家的选择真正重要”这一游戏幻想。近年《龙腾世纪:影障守护者》和《圣歌》虽有争议,但BioWare与游戏世界依然密不可分。
CD Projekt Red的Satoru Homma表示:“BioWare是一家改变了我人生的公司。没有BioWare,《边缘行者》或许就不会存在。”在一个轻易犬儒的时代,这家工作室让人相信,这绝非易事。
❷ 已取消的《质量效应》新作内部预告片曝光,BioWare关闭后遗作现身

BioWare关闭后,一款被取消的《质量效应》新作内部预告片在网上流出,IGN与Bloomberg 记者Jason Schreier均证实其真实性。预告片原本只供内部使用,是给EA高层看的,并不面向公众,开头说明这是小团队用前期制作资产做出的引擎内画面。
预告片首次展示了《质量效应:宇宙》:全新主角乘飞船穿越银河,身边是由多个已知种族组成的新船员队伍,其中包括一名克洛根人,战斗中使用枪械和生物异能。片中还穿插恋爱戏、拔枪对峙与试管中被研究的生物,原三部曲的莉亚拉短暂亮相。一名前BioWare员工透露,本作原本会借鉴《博德之门3》和《巫师》,带来“其他任何游戏都未曾有过的自主度和选择空间”。
参与该项目的50名开发者已随EA裁员失业,全公司共400人受影响。这次裁员发生在沙特阿拉伯以550亿美元杠杆收购EA仅几个月后,也波及Respawn、Maxis、Full Circle、EA Motive等工作室。

Polygon汇总了索尼下一代主机PS6的已知信息。可信技术爆料人Kepler_L2表示,仅PS6的RAM和NAND闪存成本目前就超过680美元,这是AI数据中心热潮引发内存大规模短缺的结果,很可能使PS6售价落在1000美元左右。
不过PS6不会像下一代Xbox那么贵。Kepler_L2称,PS6全部组件的物料清单成本比代号Project Helix的下一代Xbox“大约低200美元”,而有报道称微软预计Helix定价在1200至1800美元之间。发售日方面,索尼已公开表示尚未为PS6设定发售日期,原因正是内存短缺,目前正将2028年甚至2029年视为可能时间。
对玩家而言,这意味着主机世代更替可能进一步推迟,且大概率不配光驱、价格更高。PS5仍有理由再战几年,而索尼如何把本世代的统治地位延续下去,将是接下来最值得关注的悬念。

