《塞尔达传说:时之笛》重制版把N64时代的经典搬上了Nintendo Switch 2,保留原作精髓的同时,也加入了不少贴合当代玩家的改进。GameRant编辑试玩了大约90分钟,感觉这些改动大多是冲着粉丝的需求去的。
其中一个规模不大、却可能成为游戏最受热议功能之一的元素,就是「时光之线」。它在游戏发售时不会立刻成为焦点,但编辑认为,随着游戏推出一段时间,这个元素很可能会被做成粉丝可以购买的商品。
试玩过程中可看的内容很多,短时间内要看完所有改动、用新画面和新玩法探索熟悉区域,实在难以一一记住。但最让编辑印象深刻的,是「时光之线」。
打开游戏的暂停菜单,会出现「时光之线」这个新选项。该功能贯穿整个游戏,不过试玩版只聚焦于幼年林克的部分。它有点像任务日志,展示玩家的旅程进展、已收集的关键道具以及沿途遇到的角色。不少游戏都用巧妙方式做过类似设计,原版《塞尔达传说:时之笛》本身也有一个相当精巧的界面,用来展示林克的关键道具,比如不同服装、时之笛,以及已通关的神殿。
到了重制版里,这一概念被重新构想成一幅随时间演变的精美挂毯,带有编织质感与精致细节,既记录林克走过的地方,也暗示故事可能去向何方。空白区域预告着后续冒险,新元素会根据玩家在游戏中的进度出现。由于试玩只有90分钟,编辑没能细看「时光之线」的每一处细节,但很期待在正式版中好好研究。
在不剧透的前提下,编辑还提到自己看到了成年林克的「时光之线」界面,以及它如何进一步演变。至于通关字幕滚动时「完成版」会是什么样子,只能靠想象了。
编辑认为,玩家通关《塞尔达传说:时之笛》重制版后,任天堂很可能会推出某种「时光之线」挂毯的收藏版。哪怕只是一张海报,能把现实版的「时光之线」挂在墙上或纳入收藏,也会非常棒。
当然,任天堂最酷的做法是把它做成真正的挂毯,但很难想象普通粉丝能负担得起。若真有「时光之线」周边,想必会有真品版本,但那大概会和大师剑复制品归为同一类——有闲钱的粉丝会买,但不是人人都有。
无论如何,编辑强烈建议所有玩《塞尔达传说:时之笛》重制版的人时不时打开菜单看看「时光之线」。它在游戏中只占很小一部分,却极具创意。希望任天堂某天能让我们买到属于自己的版本。
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