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10月22日游戏要闻回顾:BioWare关闭、《质量效应》新作取消(3)

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发布时间:2026-10-23 08:00:14

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❼  EA官方确认《星球大战:前线3》正在开发,由Respawn与DICE联手打造

EA官方确认,《星球大战:前线3》正在开发中,由Respawn与DICE联合制作。Variety报道了这一消息,多位消息人士证实该项目是为卢卡斯影业游戏打造的。此前EA已关闭BioWare并取消《质量效应》新作。

EA总裁兼首席工作室官Cam Weber与总裁兼COO 大卫 Tinson确认,发行商在第一人称服务型射击游戏上取得强劲成功,尤其是《战地6》,并表示EA将“整合Respawn与DICE工作室,共同合作一个未来项目”。Respawn同时也在开发《星球大战 绝地》系列的新篇章《绝地3》。这似乎也打破了此前关于Bungie将接手《星球大战:前线3》的传闻。距离DICE推出《星球大战:前线2》已近十年。

对星战玩家来说,这无疑是个好消息,Respawn的多人射击经验加上DICE的星战底蕴,让人好奇开发者会如何对待这款备受喜爱的作品。

❽  国产3A《影之刃零》最终预告发布,10月29日正式发售

国产3A游戏《影之刃零》在10月22日放出最终预告,同时确认10月27日10点开启全平台预下载,10月29日10点正式解锁,登陆PS5和PC平台。国区数字标准版268元,数字豪华版328元,PS5实体光碟要等到2027年才推出。

《影之刃零》由灵游坊自主研发发行,用虚幻引擎5打造,定位黑暗武侠题材的第三人称动作冒险与单机动作RPG。游戏把中国武术和蒸汽朋克揉成“功夫朋克”风格,主打快节奏高速战斗。玩家扮演一名心脏遭受重创的剑客,生命只剩六十六天,要在刀光剑影中逃亡并粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。战斗系统提供30余种主武器和20多门夺自败者的奇诡武装,连击流畅,易上手难精通。

对玩家而言,这是国产3A的又一次重要尝试,最终预告的发布也意味着发售进入倒计时,值得期待。

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以上为 10月22日 重点资讯回顾。

10月22日游戏要闻回顾:BioWare关闭、《质量效应》新作取消

要闻速览 10月22日 · 共 8 条 10月22日,游戏行业迎来震动性消息:EA宣布关闭拥有三十余年历史的BioWare工作室,并取消正在早期开发中的新《质量效应》项目,同时确认《星球大战:前线3》由Respawn与DICE联手开发。这一决定不仅意味着一个传奇RPG品牌的终结,也折射出EA在完成收购后大规模重组与裁员背后的战略转向,玩家与业界人士纷纷表达哀悼与愤怒。此外,《侠盗猎车手6》首支电视广告播出、国产3A《影之刃零》公布发售信息,同样值得关注。往下看,了解每条新闻的详细事实与后续影响。 ❶  EA宣布关闭BioWare,《质量效应》新作取消 EA于10月22日宣布关闭旗下BioWare工作室,这是其裁员400人计划的一部分。据Bloomberg 报道,BioWare此次约50名员工被裁,正在早期开发中的新《质量效应》以及其他多个项目也一并取消。 BioWare发布声明回顾了三十余年历史,提及《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《圣歌》等代表作,并表示团队当前的重心是照顾好受影响的成员,在过渡期相互扶持。声明称,这些游戏之所

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