顽皮狗目前只放出了新作《星际:异端先知》的零星消息,但已经足够吊人胃口:转向科幻题材、颇有看点的演员阵容,再加上这是个全新IP,不少玩家都在盼着它。距离顽皮狗下次公开这款野心勃勃的科幻项目可能还有段时间,不过尼尔·德鲁克曼已经透露了一项既冒险又吸引人的重大玩法改动。
他对游戏细节守口如瓶,但有一件事德鲁克曼多年来讲得很明白:他从《艾尔登法环》里获得了大量灵感。这些言论引发了外界对《星际:异端先知》玩法的诸多猜测,尤其是在世界设计和叙事方式上。如果它真的借鉴了《艾尔登法环》,那带来的变化可能远超顽皮狗这款科幻项目本身。




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目前关于《星际:异端先知》,已知的信息几乎就这些:主角是一位名叫乔丹·A·蒙的孤身赏金猎人,被困在一颗叫森皮利亚的神秘星球上。这颗星球与外界隔绝了约600年,更添几分神秘。顽皮狗向来擅长讲大胆而有创意的新故事,目前来看《星际:异端先知》似乎也会延续这一传统。只不过这一次,顽皮狗讲故事的方式可能大不一样。
《星际:异端先知》受《艾尔登法环》启发的传闻,源头是2023年尼尔·德鲁克曼接受《Washington Post》的一次采访,他聊到了自己觉得最有趣的游戏。这番话清楚表明,顽皮狗在《最后生还者》和《神秘海域》里那套电影化过场公式,未来可能不再那么重要。
他说:“我最近更被《艾尔登法环》和《Inside》这类不那麼依赖传统叙事来讲述故事的作品所吸引。”
《艾尔登法环》和《Inside》讲故事的方式,跟《最后生还者》《神秘海域》截然不同,这就不禁让人好奇:德鲁克曼的兴趣到底在多大程度上影响了《星际:异端先知》的叙事?最近有消息透露,顽皮狗《星际:异端先知》的过场动画拍摄已正式杀青,说明游戏里至少还会保留一些该工作室标志性的电影化叙事。




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不过,德鲁克曼仍可能大幅偏离《最后生还者》和《神秘海域》的游戏内叙事风格。他显然对非传统叙事感兴趣,这或许意味着《星际:异端先知》会靠环境来承载大量深层设定。如此剧烈的变革,最终可能让《星际:异端先知》的玩法给顽皮狗老玩家带来耳目一新的感觉,但也有风险波及《最后生还者3》。
需要明确的是,目前关于《最后生还者3》确实没有任何已知信息。没错,德鲁克曼不久前确认有多个新的《最后生还者》项目正在开发中,但这并不一定意味着第三部正在路上。公告里,德鲁克曼特意说的是将继续《最后生还者》系列的“项目”。这可能意味着多种情况,比如更多电视剧衍生作品、漫画系列,甚至是一款规模较小的衍生游戏。
目前确实无法确知,但如果《最后生还者 第三部》真的推出,Intergalactic 传闻中类似《艾尔登法环》的环境叙事手法,或许也会被用到这部苦等已久的第三章中。这会是一个巨大的风险,因为《最后生还者》本就建立在电影化演出之上。诚然,旅途中也有大量笔记和物品可供拾取,为《最后生还者》的故事增添更多深度,但若过度迈向《艾尔登法环》式的开放世界领域,可能会让第三部显得格格不入。
这纯粹是我的推测,只有时间才能告诉我们顽皮狗未来的游戏会带来什么。作为一名铁杆顽皮狗粉丝,我希望这家开发商能推出尽可能多的游戏,但创新与保持一个系列的身份认同之间也需要平衡。如果 Intergalactic 采取更开放世界的做法,那么最好把这种叙事公式限制在该 IP 的范围内,而不是把它扩展到《最后生还者》和《神秘海域》这类已经确立的系列上。

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