“卡比之父”樱井政博近日聊了聊AI与游戏创作。他提到一组数据:2010年他创立游戏设计者奖时,Steam每年新增游戏约275款,如今日本市场新增游戏数量已接近1.9万款。
樱井政博认为,AI普及会催生大量克隆游戏和模仿作品,游戏数量还会继续涨,但大多数很难在商业上成功,因为它们只是在模仿已有作品。AI复制创意的能力越强,真正有创造力的开发者就越重要。
他解释说:“假设AI有一天能制作各种各样的游戏,比如学习上田文人,做出类似《古堡迷踪》《汪达与巨像》的作品。但AI做不出上田文人未来要开发的东西,只有他自己能决定未来游戏的艺术方向,这正是人类独有的‘原创性’。”


