《血源诅咒》的非官方PC移植版现已支持NVIDIA DLSS帧生成,1080p分辨率下帧率突破200。这款FromSoftware的作品多年来一直困在PS4平台,官方既没打算重制或移植到现代硬件,也没授权其他团队接手,PC玩家只能靠shadPS4模拟器开发者的非官方移植来解馋。
YouTube频道MxBenchmarkPC的新视频展示了RTX 4070在Super Medo制作的非官方移植版上开启和关闭DLSS帧生成的对比。原生4K配合DLAA时平均约40帧,开启DLSS质量模式后升到100帧区间,性能模式则达到120帧出头、最高130帧左右。
原生1440p和1080p配合DLAA时表现更好,分别稳定在约130帧和220帧区间。1080p正是《血源诅咒》在PS4上的原生分辨率,当时游戏以30帧运行,帧生成节奏问题严重,被视为FromSoftware作品中表现最不均衡的一作。如今还有开发者在推进路径追踪支持,PC端似乎已经不太需要官方重制了。
主机玩家恐怕还得继续忍受《血源诅咒》目前的技术状态。尽管已有演示证明在PS5上以极小改动实现至少60帧完全可行,但官方似乎并无兴趣,FromSoftware正全力投入未来新作,包括Nintendo Switch 2独占的《The Duskbloods》。
延伸阅读

