《任天堂明星大乱斗》系列创作者樱井政博近日接受 Denfaminicogamer 专访,谈到游戏行业里越来越泛滥的 AI 生成内容,直言自己的担忧。相关言论由 Nintendo Everything 在 X 平台分享。
樱井政博指出,Steam 平台每年发行的游戏数量已从 2010 年的 275 款暴涨到如今的每年超过 1.9 万款。随着 AI 被用来批量生产游戏,这类缺乏原创性的新作“今后只会继续增长”。
让他担心的不只是 AI 粗制滥造的内容,还有大量以“XX-like”或“类似某款游戏”为卖点的模仿作品——这类游戏同样要面对如何靠原创性脱颖而出的难题。樱井还提到,一些现代作品走红后就会冒出无数廉价仿制品,比如《超市混乱》和《干草堆寻针模拟器》成功之后,类似作品便疯狂增殖。
樱井政博也认同一种越来越普遍的看法:新作数量激增,玩家会更难分辨优劣。这个问题在主机商店尤其突出——任天堂 eShop 充斥着低质量仿制品和纯 AI 生成内容,而相比 PC 平台,Xbox 与 PlayStation 的搜索功能更有限,想筛出佳作更加困难。
Steam 会如何应对这股 AI 驱动的趋势,目前还不好说,但它的竞争对手已经在全面拥抱 AI。比如 Epic Games 推出的“Vibecoded”启动器更新,发布后就遭到大量嘲讽。
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