受《Silent Hill》系列启发的心理恐怖游戏《Hookeye》将于12月9日正式发售。玩家扮演一名痴迷钓大鱼的渔夫,通过献祭会说话的鱼,一步步揭开主角过往的罪行,最终找到召唤他的传说海妖。
《Silent Hill》系列这几年强势回归,从《Silent Hill2》重制版到《Silent Hillf》《Silent Hill:Townfall》,接连交出亮眼成绩,系列电影新作也在推进中。随着《Silent Hill》再度成为家喻户晓的名字,受它启发的游戏也越来越多地出现在Steam上,《Hookeye》就是其中之一。
钓鱼和恐怖是罕见的组合。Steam上的《Dreadmoor》会让玩家在钓鱼时被末世生物惊吓,但它并非纯粹的恐怖游戏。《Hookeye》则是彻头彻尾的心理恐怖作品:主角因为过去做过的某件事,被周遭世界反复折磨,整个恐怖体验围绕钓鱼与献祭展开,每一条钓上来的鱼都会开口说话,向玩家揭露主角的罪行。




游戏的核心体验包括:在会说话的鱼惩罚主角、漂浮眼球令人不适的诡异故事中推进;管理日益稀缺的资源,随机应变地继续钓鱼——鱼饵耗尽时,主角甚至可能要用上自己的手指;选择献祭哪条鱼,以期钓到更大的生物;不断追寻传说中的海妖,钓起越来越大的鱼,直到与这位传说相遇。
《Hookeye》仅由Mallorian与FloralNoise两人开发,设定简单直接:玩家控制一名执着于钓更大鱼的渔夫。每轮钓获后,玩家需要选择一条鱼献祭,选对了才能继续钓更大的海怪。最终目标是找到召唤主角的传说海妖,但抵达这位神话生物面前绝非易事。
当鱼被放上砧板准备献祭时,它们会开始对玩家角色说话,质问“这份耻辱是否配得上你的骄傲”,告诉主角“他们的绝望很美味”等等。这不仅让鱼变得拟人化、令每次献祭更难下手,也让主角的背景故事一点点浮出水面。如果说会说话的鱼相当于《Silent Hill》中护士与人体模型等标志性怪物,那么不断变幻的钓点便是对那座迷雾小镇不错的(非官方)再现。
除了会说话的鱼带来的幻觉,这位醉醺醺的渔夫还会不时看到天空中漂浮的眼睛或成堆坠落的鱼,为体验增添环境恐怖感。与《Silent Hill》一样,资源十分有限,主角在旅程开始时就只有少量鱼饵。鱼饵耗尽后,他们不仅会把小鱼当作鱼饵——过程中鱼钩要穿过鱼眼,这也解释了游戏名字的由来——在精神饱受创伤之后,甚至可能要用上主角自己的手指。和许多《Silent Hill》主角一样,这位渔夫对寻找海妖的目标极度执着,但显然也深受创伤。
Hookeye 的视觉风格如何增强恐怖感
《Hookeye》的设定本身就已经足够有趣,但这款游戏还凭借其视觉风格而显得格外突出。许多独立游戏已经证明,复古的 PS1 时代画面与恐怖概念结合得多么出色——低多边形模型和环境确实带有一种额外的诡异与不安感——《Hookeye》似乎也准备加入这一行列。它的角色模型,比如那个质问主角是否杀了什么东西的神秘女人,看起来就像是直接从初代《Silent Hill》中走出来的。不过,玩家捕鱼的那片海洋还带有一种绘画般的质感,为这段体验增添了一种奇异的美感。
虽然《Hookeye》在 12 月发售意味着它将错过万圣节期间玩家们集中游玩恐怖游戏的宣传窗口,但那些对这款游戏好奇并希望尽快玩到的人运气不错。《Hookeye》目前已在 Steam 页面提供免费试玩版下载,让玩家得以一窥这个热情之作。鉴于以心理恐怖为核心的钓鱼游戏并不常见,《Hookeye》在可预见的未来必定会保持独树一帜。



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