EA宣布关闭BioWare工作室,这是其裁员400人计划的一部分。Bloomberg 报道称,BioWare此次约50名员工被裁,正在早期开发中的新《质量效应》以及其他多个项目也一并取消。
BioWare在声明中表示,三十多年来,BioWare不只是一家工作室,更是叙事者、开发者,以及让这些世界鲜活起来的玩家们的家园。《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《圣歌》,这些名字串联起三十余年的共同冒险。
声明写道,如今BioWare即将关闭,新《质量效应》的早期开发也走到终点。写下这些话并不容易,团队当前的重心是照顾好这些倾注心血的优秀成员,并在过渡期相互扶持。
BioWare表示,几代开发者共同铸就的成果值得庆祝与铭记。这些游戏之所以意义非凡,是因为玩家亲身参与、争论选择、爱上角色,并把这些世界变成了自己的世界。BioWare最后向玩家致谢,称玩家是他们故事中最有意义的部分。

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