EA已永久关闭BioWare工作室,正在开发中的《质量效应》新作也一并取消。EA仍持有这一IP,但未来若再出新作,将交给BioWare以外的工作室开发。
BioWare曾打造《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》等广受好评的作品,90年代就确立了顶级RPG工作室的地位,2000年代又凭《质量效应》和《龙腾世纪》再上一个台阶。
工作室最近一部作品是2024年的《龙腾世纪:影障守护者》,媒体评价总体正面,玩家反响却比较分化,销量也没达到EA预期。这已是BioWare一连串失利中的最新一例。《龙腾世纪:审判》拿下首届TGA年度游戏后,工作室推出的《质量效应:仙女座》反响远不如原三部曲;2019年的服务型多人游戏《圣歌》上线即折戟,最终停运。2021年的《质量效应 传奇版》倒是收获了好评。
此后BioWare一直在开发备受期待的新《质量效应》,故事设定在《质量效应3》事件之后,并让原三部曲角色回归。外界对这款新作所知甚少,只确认莉亚拉·T'Soni会登场。一段简短预告显示莉亚拉发现了原三部曲中诺曼底号的一块残骸,这也是玩家见过的全部内容。如今,期待新作的《质量效应》粉丝已经无缘玩到这款游戏了。

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