《赛博朋克2077》2.5版本更新将于本周三(10月22日)登陆Xbox Series X|S及其他平台,这次更新也被称为“边缘行者2更新”。官方确认,更新会覆盖PC、Mac(Steam、GOG、Epic游戏商城)、PlayStation 5和Xbox Series X|S,Nintendo Switch 2与Mac(Mac App Store版本)玩家则要稍等几天。
更新内容相当丰富。Xbox这边包括跨平台模组支持、手枪与左轮双持、新的《边缘行者2》与夜之城观光支线任务、新电台、主机端FOV滑块、大量新自定义内容,以及多项性能优化。
官方公告写道:“以为你和夜之城已经结束了?夜之城可没打算放过你……”
《赛博朋克2077》2020年12月首发,至今已近六年,如今被视为游戏界最成功的翻身案例之一,与《无人深空》《星球大战:前线2》并列。一款游戏在生命周期这么晚的阶段还能持续推出内容,并不常见,本周三的更新预计会吸引不少玩家重返夜之城。
以下是2.5版本更新日志要点。
边缘行者内容:新增支线任务“Clampdown”,剧情设定在《赛博朋克:边缘行者2》事件之前,完成“The Heist”以及为Wakako完成两个委托后,等待她的消息即可解锁;新增一套以角色King为原型的5件套装备,可在“Clampdown”支线中获得;新增电台HKGN 102.0 FM,收录《赛博朋克:边缘行者》系列曲目。
炫耀内容:夜之城迎来全新服装系列,5套新服装可在特定服装商处购买——Maxiwear(Heywood、Arroyo、Little China)、Jinguji(City Center)、NetWatch(Kabuki、Japantown)、IconAmerica(Pacifica、Badlands、Northside),另有一套稍后上架;NUS Infiltrator服装套装现可在Kabuki与Japantown的服装商处购买;Quadra Turbo-R V-Tech的4款新TWINTONE皮肤可通过Twitch Drops获取;部分此前为NPC专属的发型现可供V使用,部分发型仅限女性或男性体型;手部义体现可自定义外观,装备Mantis Blades、Gorilla Arms、Monowire或Projectile Launch System后,前往5家Glamdoc(地图上以喷漆图标标记)即可为植入体换新装,每家Glamdoc位于独特店铺内,拥有带配音与动画的专属开场,并提供可自定义颜色的独特义体皮肤目录;Cool技能树新增“Double Trouble”技能及四个辅助技能,允许双持Power类别的手枪与左轮,带来全新玩法;拍照模式新增《赛博朋克》集换式卡牌边框,可将截图做成自定义卡牌;拍照模式新增展示双持姿态的新动作。
模组世界:新增由mod.io提供支持的跨平台模组支持,这是跨平台模组化的第一步,玩家可直接在游戏内菜单浏览并安装收录玩家自研模组,后续将有更多模组上线。该功能支持PC、Mac、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro与Xbox Series X|S。
世界升级:新增支线任务“Welcome to Paradise!”,玩家将在Richard Night的解说下展开一段导览之旅,揭开谜团并探索夜之城,完成“The Heist”并达到15级街头声望后解锁;夜之城新增12张可发现的小阿卡纳塔罗牌,塔罗菜单现分为大阿卡纳与小阿卡纳两部分,新塔罗牌属于“Fool on the Hill”延伸的新支线,扫描任意新卡牌后激活,集齐全部可获得特殊奖励。
体验优化
“读取游戏”菜单中的存档现在会按不同的游玩流程分组。
为公寓和车辆储物箱添加了物品筛选功能。
“读取游戏”菜单中的模改存档现在会标有专用图标。请注意,在主机上使用模改存档游玩时无法获得成就和奖杯。
在主机上添加了视野(FOV)滑块。
更新了 AMD FSR 选项的选择。FSR 3 超分辨率不再包含在内,而 FSR 2.1、FSR 4 和 FSR 3.1 帧生成仍然可用。
更新了 CD PROJEKT RED 账户连接、我的奖励和遥测同意菜单。
技术
添加了对 DLSS 4.5 的支持,包括最高 6 倍多帧生成或动态多帧生成,以及第二代 Transformer 模型。
在兼容的三星 Odyssey 3D 显示器上添加了对裸眼 3D 效果的支持,并加入了运动舒适度设置,可让你平衡 3D 深度与观看舒适度。
在 Mac 上添加了对 MetalFX 帧插值和降噪的支持。
在设置中添加了 FSR Anti-Lag 2 的开关。
引入了多项性能优化,包括专门针对光线追踪和 PlayStation 5 Pro 的改进。
改进了 HDR 渲染,在兼容显示器上提供更准确的颜色、亮度和对比度。
修复
修复了 Nintendo Switch 2 上保存游戏时可能出现“保存失败 - 空间不足”错误的问题。
修复了在 PlayStation 5 上调整 HDR 设置无效的问题。
《事已至此》——修复了德拉曼出租车撞上另一辆车后可能卡住、阻碍任务推进的问题。
修复了启用胶片颗粒无效的问题。
修复了在使用某些控制方案时,扫描中标记敌人也可能导致 V 蹲下或站起的问题。
修复了第三人称视角的控制器设置缺失的问题。
修复了多种语言中的若干拼写错误。
为自 2.1 补丁以来引入的功能和内容添加了其他各种修复。
对此感到兴奋吗?请在评论区告诉我们。
[来源 cyberpunk.net]

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