可靠数据挖掘者Blortzen在《堡垒之夜》游戏文件里发现,与精灵提取相关的代码(包括“核心精灵”)会在第八章上线时被移除,不过它们会保留到下一个迷你赛季。也就是说,精灵可能不再是第八章开局的核心玩法。
精灵从第六章开局引入后,很快成了《堡垒之夜》的重要组成部分,既当吉祥物,也绑定了大量能力和增益。从最初简单的元素精灵,到后来加入的各种变体和联动主题精灵,规模一直在扩大。近期的精灵花园更让人觉得它们会成为常驻内容,但下一章未必如此。
光看代码很难断定具体走向,但以精灵如今的分量来说,这个发现相当意外。精灵深度改变了《堡垒之夜》的核心重心,让玩家大量投入寻找和收集,因此自加入以来就争议不断。部分玩家会为收藏无法在第八章扩充而遗憾,也有不少玩家乐见它们离开。
当然,这不代表精灵永远不会回归——即便真被砍掉。《堡垒之夜》向来没有真正消失的内容,Epic或许只是想让本章的新机制先获得 spotlight,过几个赛季再把精灵以更大规模带回来。

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