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《战锤40K》粉丝追问血鸦战团起源,《战争黎明4》总监回应

来源:Eurogamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-21 20:22:55

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先说件要紧事:去年试玩过单个任务之后,我又多玩了不少《战争黎明4》的主线战役,结论是——非常出色。战斗场面一如既往铺满屏幕,砍兽人砍得很爽;战斗导演系统也依然是RTS工程上的一项真本事,近战混战时每个单位都会用专属动画锁定对手。这方面我之后还会细说,不过现在想再多玩一会儿。

所以在此期间,先带来一个重磅消息。(对绝大多数人来说,这大概算不上什么重磅消息。)

这个消息确认了开发商King Art如何、以及为何决定血鸦战团胸甲上“帝国徽记”的颜色。对不了解背景的人来说,这在40K社群一个非常特定的圈子里是件大事。《战锤》归根结底是一款围绕涂装微缩模型建立起来的桌游与爱好,考虑到它的性质——以及它的受众,包括我自己——涂装过程发展出了各种各样的规则,而这些规则又受制于该系列庞大得离谱的设定库。

好消息是,《战锤》社群在涂装微缩模型时出人意料地擅长执行“酷就完事”原则——只要你觉得好看,那就去做,别让任何人拦着你。但也有很多人想确切知道,关于你即将涂装的那件盔甲,设定里到底是怎么说的。而对于那些恰好也是血鸦粉丝的人来说,这就引出了帝国徽记——星际战士胸甲上的带翼骷髅标记——究竟应该是什么颜色的问题。

这是因为,在最初的《战争黎明》里,那个帝国徽记是金色的。但到了《战争黎明2》和《战争黎明3》,它变成了黑色。与此同时,40K宇宙背后的公司Games Workshop对星际战士血鸦战团的更广泛设定提供得很少。与极限战士这类招牌战团不同,他们没有起源故事,也没有确认的“基因种子”——本质上是他们的基因来源,这是40K设定中的一大块——官方图像中的描绘也各不相同。就连Games Workshop自己多年来也有变化,一本旧《白矮人》杂志的描绘曾是主要来源之一,直到最近一位坚持不懈的粉丝确认了官方内部配方。(在那个版本里,就是普通的黑色——唉!)

在这一切之中,尤其是考虑到最初的游戏,我很好奇King Art的《战争黎明》团队与Games Workshop在敲定《战争黎明4》盔甲配色方案时——本作再次选择了黑色——双方的对话是什么样子。结果,正如游戏总监Jan Theyson在最近一次采访中告诉我的,他几乎记不得有过什么对话。

“这挺有意思的,”他说。当时我热情地追问胸甲帝国徽记的事,他大概同时在猛按桌子底下那个秘密的“公关请把我从这个疯狂宅男身边弄走”按钮。“其实我不记得我们讨论过这个,因为我觉得我们只是采用了他们最新的版本,而那里是黑色,对吧?”

“《战争黎明1》当然是我们的‘指路明灯’,”他继续说,“但它也已经是20年前的东西了,对吧?所以很多东西都变了、发生了,有时候你会遇到这样的情况,你基本上会说,‘好吧,这还算数吗?我们能这么做吗?’但在这个例子里,我觉得我们只是采用了最新的版本。”那个最新版本,按照更近期的《白矮人》版本、相对小众的桌游《Onslaught》以及最新的电子游戏《战争黎明3》,都是黑色。

自然,还有其他紧迫的问题。一些格外较真的星际战士粉丝注意到了最新预告片中的一个特定措辞。在那里,血鸦战团的赛勒斯上尉把救了他的黑暗天使称为“兄弟”。严格来说——这对我来说都有点小众了——我了解到,这个称呼通常是星际战士用来称呼同战团成员的,而其他盟友战团的成员会被称作类似“表亲”的说法。这是否意味着黑暗天使和血鸦在某种程度上有关系,也许有共同的起源?还是说这只是大家过度解读的友好寒暄?

“在那个情况下,我可以确认,这只是星际战士之间‘战友’的说法,”Theysen笑着说。

我又多挖了挖血鸦战团起源的话题,以防万一。关于他们的背景,Theysen说“这不会成为游戏的一大部分,因为他们离家很远,而且在大裂隙的另一边等等。所以对他们来说,基本上更多是关于生存。因此游戏不会探索他们的历史,他们也不会回到旧世界或类似的事情。”

问:我三次尝试挖掘背景设定都成功了,所以再来一次碰碰运气。关于血鸦战团的起源,有一个流行但略显牵强的粉丝理论,猜测他们可能与千子军团共享基因种子——千子是一个堕入混沌的军团,拥有相似的配色方案、相似的口号,军队中灵能者的数量也异常之多。

答:到目前为止,没有任何已确认的消息提到混沌是《战争黎明4》中的阵营,无论是可玩阵营还是其他形式。但千子军团到底有没有被提及呢?

答:“无可奉告,”Theysen 说道。

答:这话怎么解读随你。我的理解是:或许背景设定也需要一条“酷炫至上”的法则。

答:与此同时,请留意 Eurogamer 即将发布的我和 Theysen 之间一段不那么荒诞的对话,以及关于我最近试玩该游戏的更详细感想。

战锤40K

《战锤40K》粉丝追问血鸦战团起源,《战争黎明4》总监回应

《战争黎明4》总监Jan Theyson回应玩家对血鸦战团胸甲徽记颜色与起源的疑问,确认沿用最新设定的黑色,并澄清预告片中“兄弟”称呼只是泛指战友,本作剧情聚焦生存而非追溯战团历史。

关键词:战锤40K、战争黎明4、RTS、游戏访谈

来源:Eurogamer

发布时间:2026-10-21T20:22:55+08:00

 

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