EA正式确认《拳击之夜》系列回归。这是自2011年《拳击之夜:冠军》之后的首款新作,中间隔了整整15年。
周二,一个名为EA Sports Fight Night的新账号突然出现在推特上,由EA运营。目前账号只有一条帖子,确认新的《拳击之夜》正在开发中。帖子写道:“致所有一直留在我们角落的人:《拳击之夜》要回来了。”配图是一只悬挂在拳台上方、被聚光灯照亮的拳击手套。账号简介写着“重返拳台”,并附注ESRB评级待定。这或许意味着游戏已经提交分级审核,距离发售可能比想象中更近。
不管《拳击之夜》的回归是几年之后还是近在眼前,EA能把项目保密到现在都相当难得。此前没有任何传闻暗示这个拳击系列会被重新启用,唯一相关的说法来自一位拳击推广人,他提到EA可能在考虑此事——而那已经是六年多以前的事了。
2004年到2011年间,EA一共推出五款《拳击之夜》游戏,媒体评价都不错,没有一款低于85分。但此后EA把格斗游戏的重心转向了UFC,三年后推出首款综合格斗游戏,最新作《UFC 6》也在今年面世。
这暗示EA如今或许会同时推出拳击游戏和UFC游戏。不过这个系列不太可能像《EA SPORTS FC》和《麦登橄榄球》那样每年出一款新作。UFC系列从未如此,《拳击之夜》以前也没有。
当年EA决定停做《拳击之夜》时,外界猜测原因之一是获取特定拳手肖像权太困难。UFC只需和赛事推广方达成协议,不必逐一与运动员签约,拳击的版权谈判则复杂得多。如今看来,EA认为这份额外投入再次值得,这或许是新东家推动的决定,不过本作的大部分开发工作可能早于这次收购。
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