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Steam新冒险游戏《Graytail》试玩:玩法像《塞尔达传说》,画风似《歧路旅人》

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-21 05:45:14

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独立开发商 Concode 的冒险新作《Graytail》已经在 Steam 放出免费试玩。这款游戏在玩法上明显借鉴《塞尔达传说》,视觉风格则向《歧路旅人》看齐,正式发售要等到 2027 年第四季度。

《Graytail》讲的是一名侦探和一位失踪飞行员的女儿结伴,在太平洋一座偏远岛屿上寻找答案。岛上到处是危险的变异生物,居民们似乎也藏着不少秘密。更麻烦的是,主角患有严重头痛,必须靠吃药缓解,这让他开始怀疑眼前的一切是否真实。画风这么讨喜,设定却意外地阴森。Steam 免费试玩只揭开了这桩谜案的一角,但已经足够让人想知道故事会往哪走。

Graytail
Graytail

《Graytail》有意思的地方在于,它没有一上来就把玩家丢进灵感来源那种冒险里。试玩版从侦探的办公室开场,一通来自医生的神秘电话留下的疑问多过答案。不久后,一位叫 Sophie 的年轻女子找上门来,想寻找失踪的母亲,两人最终动身前往一座明显不太对劲的偏远岛屿。这段开场对话相当密集,和传统《塞尔达传说》的开局方式差别不小,不过笔者并不介意。

到了岛上,《Graytail》的塞尔达血统就藏不住了。这里有可以探索的小镇,居民能交谈,还有各种小活动让世界显得更有生气——你可以在酒吧点饮品、更换正在播放的音乐,甚至逛一逛自行车店。但这个地方也透着明显的古怪,居民们似乎对周围发生的异常毫不在意。出于好奇,笔者想和遇到的每个人都说上话,尤其是因为《Graytail》明确暗示,即便是看似无关紧要的对话也可能藏着有用信息。

离开小镇后,玩法开始更接近传统的动作冒险游戏。野外游荡着敌人,其中不乏相当怪异的生物,战斗靠已获得的武器和能力来应对。玩家起初只有相对简单的装备,包括一根可以敲打敌人的手杖,但游戏会逐步给出更多尝试空间。此外还有烹饪系统,能把收集到的食材做成料理,这显然让人联想到《塞尔达传说:旷野之息》。

《Graytail》主要特色:

  • ·悬疑叙事——调查失踪飞行员,揭开岛上令人不安的秘密。
  • ·物理谜题——操纵环境物体,解开精巧的谜题。

动作战斗——掌握连招、重击、格挡与追踪闪避。

武器多样——可使用八种以上武器,包括手杖、雨伞和弩。

首领战——研究敌人的攻击模式,击败富有挑战性的首领。

岛屿探索——探索五个各具特色的区域,并可骑摩托车旅行。

隐藏线索——通过与村民对话,发掘重要的故事细节。

然而,Graytail 在捕捉《塞尔达》公式方面尤其成功的地方,在于它的地牢设计。试玩版中有一座被水淹没的神庙,里面充满了环境谜题,要求你利用已收集的工具,包括一支能烧穿某些障碍物的火把。你甚至可以点燃一片片草地,正是这类小细节让与环境的互动比原本更有趣。这座地牢最终围绕激活开关来操控水位展开,随着你逐步打开前进的道路,会有一种令人满足的推进感。

当然,如果没有一个在终点附近等待的首领,那就算不上一个像样的《塞尔达》风格地牢。Graytail 在这方面也没有让人失望,带来了一场巨型章鱼遭遇战,充分利用了试玩版中引入的机制。这场战斗并非简单地要求玩家一直攻击直到怪物倒下,而是同样强调使用你的装备并留意周围发生的情况。我尤其欣赏这种首领设计思路,因为我最喜欢的那些《塞尔达》遭遇战,一直都是那些本身就像谜题一样的战斗。

不过我得说,Graytail 最让我印象深刻的方面之一,是它的视觉设计。我在这里做出的《歧路旅人》类比当然是恰当的,因为这款游戏将精细的像素艺术与三维环境融合在一起,创造出一个出乎意料地赏心悦目的世界。然而,它也有自己的身份,尤其是在镜头呈现环境的方式以及对较小细节的关注上。甚至那座小镇也让我觉得是一个我愿意愉快地四处闲逛、不一定要完成什么目标的地方。考虑到 Graytail 是由一个两人团队开发的,我觉得这尤其令人印象深刻。

不过,更有趣的是,这款游戏的氛围与其外观形成了多么强烈的反差。表面上看,Graytail 像是一个迷人的小冒险,与《塞尔达传说:织梦岛》之类的作品放在一起也不会显得格格不入。但你越深入它的故事,就越明显地感觉到 Concode 想要呈现的东西要黑暗得多。从主角反复出现的头痛、岛上居民的古怪行为,到围绕他的药物而日益令人不安的疑问,始终有一种感觉:在幕后正发生着某种可怕的事情。

事实上,我认为这个谜团本身对 Graytail 来说,和它的玩法同样重要。毕竟,这座岛屿不仅仅是一个用来探索和收集新装备的地方。它也是一个对话可以揭示重要细节的地方,而主角对现实的可疑感知又让人难以知道该相信什么。我不会把试玩版揭示的一切都讲出来,尤其是因为我认为,在不知道接下来会发生什么的情况下体验那些更怪异的时刻,正是其吸引力的一部分。但我只想说,这个故事显然无意给玩家一段普通的冒险,而我完全支持这一点。

当然,试玩版只展现了完整游戏内容的冰山一角。Concode 计划打造五个各具特色的可探索区域、超过八种武器,以及更多 Boss——这些内容想必会在此次试玩版所展示的机制基础上进一步拓展。游戏中甚至还设计了一辆摩托车,帮助玩家在岛屿上穿梭,对于一款如此强调探索的冒险游戏来说,这听起来是个绝佳的补充。这些特色能否如预期般完美融合,仍有待观察,但在与《Graytail》共度一小时后,我已确信这款游戏有其独特之处。如果完整版游戏能够保持其地牢设计的品质,同时兑现试玩版中埋下的谜团,那么塞尔达系列的粉丝们将大有可期。

《Graytail》将于 2027 年第四季度发售。目前 Steam 上已提供免费试玩版。

Graytail
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Steam新冒险游戏《Graytail》试玩:玩法像《塞尔达传说》,画风似《歧路旅人》

独立开发商Concode的冒险新作《Graytail》在Steam放出免费试玩,玩法借鉴《塞尔达传说》、画风模仿《歧路旅人》。试玩以侦探与失踪飞行员之女的孤岛调查为主线,含小镇探索、战斗与烹饪系统,预计2027年第四季度发售。

关键词:Steam、独立游戏、冒险游戏、试玩、塞尔达传说、歧路旅人

内容要点

  • ·Graytail 美丽的世界隐藏着更黑暗的东西

来源:GameRant

发布时间:2026-10-21T05:45:14+08:00

 

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