类银河恶魔城新作《Being and Becoming》正式亮相,计划2027年登陆Switch,首支预告片也一并放出。
玩家将踏入一个被腐化的集体梦境,在神圣大教堂、繁茂森林和濒死王国的废弃城镇之间穿梭,探索这片庞大而互联的世界,寻找平息梦境影响的办法。
战斗方面,玩家可以收集被梦境束缚的高贵灵魂所持的武器,组合出复杂连招对抗梦魇般的敌人,还能用每把武器的独特方式穿越地形。遗物则能以别具一格又威力十足的方式强化武器。
你并不是第一个踏入此地的“入梦者”。收集陨落殉道者的神圣器物——它们已被“圣言”腐化得面目全非——就能在战斗与探索中释放全部潜能。
游戏采用精致像素美术,场景时而如画、时而怪诞,配上手工绘制的细致背景。每个Boss都有鲜明个性,不光在剧情里体现,还通过数十种独特动画和与环境互动来呈现。
《Being and Becoming》里有魅力与恐怖并存的多样配音角色和Boss,原声带则充满动态氛围曲目,既受玩法塑造,也反过来影响玩法。


