Idea Factory宣布,动作RPG《Villion:Code》将于2027年1月26日在北美和欧洲发售,登陆Switch与Switch 2平台,实体版和数字版同步推出。数字版两个平台都有,实体标准版则只在北美推出Switch版本。
Switch与Switch 2的数字标准版和数字豪华版稍后开放愿望单。数字豪华版包含游戏本体、124页数字艺术设定集和27首数字原声带。设定集收录角色设计师Ilya Kuvshinov的插画,以及剧本作者Tadashi Satomi撰写的短篇小说集;原声带由Tsukasa Masuko作曲。
所有实体标准版都附带可翻转封面,展示Ilya Kuvshinov绘制的替代艺术图。在IFI在线商店预购的玩家还能获得限定IFI集换卡,送完即止。实体标准版可在IFI在线商店及主要零售商处预购。
《Villion:Code》的故事设定在近未来,人类濒临灭绝。Adhvan Resilience School为对抗即将到来的灾难而建立,但某天悲剧降临:被称为GEMs的怪物开始袭击人们,学院都市被迫用神秘气泡自我封闭,切断一切逃生手段。被困其中的人们必须面对自身罪孽的重负,而笼罩城市的异象背后究竟藏着怎样的真相?
游戏特色方面,玩家将穿越Adhvan City,探索“Sankhara时空”——受佛教“十恶”启发、随机生成的360度管状地牢,与GEMs战斗并克服挡路的机关。角色使用具有独特攻击特性的变异武器Genome Arms,可在近战与远程战斗风格间无缝切换,衔接强力连招。玩家可从地牢收集Ampules合成Genome Cubes,并通过收集EX Factors(可在地牢和商店获得)强化基础属性、获得额外加成并解锁被动技能。故事则通过对话与调查事件展开,配以Ilya Kushinov的插画,玩家的瞬间抉择可能改变未来。


