Techland创始人兼CEO Paweł Marchewka在Discord上办了一场玩家问答活动,期间宣布《消逝的光芒:困兽》的内容支持正式结束。这款游戏去年以独立作品形式推出,最初曾被定位为《消逝的光芒2》的扩展内容。
《消逝的光芒:困兽》不久前刚上线“Restored Land”更新,让玩家能清理全地图的丧尸、让文明重回世界。但Techland从未计划对本作进行长期支持,如今支持周期正式画上句号。Marchewka表示:“《消逝的光芒:困兽》是一款完整的游戏,玩家就应该这样看待它——就像今天的《消逝的光芒》初代一样。我们不打算为它推出实质性的新内容。”
他进一步说明,《消逝的光芒:困兽》从一开始就被规划为“一款完整、自成一体的游戏”,公司并未对其作出长期承诺,但过去一年仍推出了包括“Restored Land”、新武器在内的大量免费更新。
“五年支持模式在我们这里的效果没有预期中那么好,”Marchewka继续说道,“我们是一家3A工作室。每推出一款新游戏,我们都希望带来难忘的体验,并拓展游戏所能达到的边界。”
他还解释了同时维护多款游戏会如何影响工作室的新作开发:“用小型团队对现有游戏进行多年支持,会严重干扰新项目的推进。与此同时,玩家期待频繁、实质且高质量的更新——有时一个月要好几次,而且通常是免费的。在资源有限的情况下,我们可能既打乱了生产,又让玩家失望。”
Techland仍会继续支持《消逝的光芒2》,其更新团队的规模至今仍大于《消逝的光芒》初代曾经拥有的团队。工作室的下一款作品原本是奇幻RPG项目,但已于去年取消;《消逝的光芒:困兽》的Xbox One与PS4版本也在今年早些时候被砍。Techland接下来在做什么,目前仍是未知数。

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