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《降世神通:七重天》主创揭秘末世新世界灵感来源

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-20 18:00:17

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《降世神通:七重天》给御术世界带来了一次抢眼的视觉革新。新作不再沿用《降世神通:最后的气宗》和《降世神通:科拉传奇》里观众熟悉的样貌,转而呈现末世般的异星景观:嶙峋的橙色山脉、广袤的沙漠,还有不祥的绿色风暴。荒芜废土上矗立着古老而难以辨认的建筑,暗示着一段远比当下幸存者历史更久远的过往。这些环境带着一种令人难忘的美感,更像科幻史诗绘本的页面,而不是传统奇幻王国的遗迹。

最清晰的艺术参照之一,是法国漫画家让·吉罗,也就是更广为人知的墨比斯。在纽约漫展2026的舞台上,《降世神通》主创布莱恩·科尼茨科提到,墨比斯是新作的灵感来源。《阿扎克》等作品,尤其是他为科幻选集杂志《金属狂啸》创作的内容,为异星世界确立了一套视觉语言——既荒凉又充满迷人文化。墨比斯常把孤身人物置于巨大景观之中,让奇异的建筑与异星地形自行叙事,而不依赖大量说明。这一理念似乎正是《七重天》的核心:荒野远不只是帕维与妮莎需要克服的障碍,它是一座纪念碑,铭刻着远早于她们的深厚失落历史。

墨比斯的视觉标识建立在清晰、极其精确的线条与平涂渐变色之上,这种技法让不可能存在的异星世界既真实可触又如梦似幻。他的景观依靠细密排线、纯粹的尺度感与怪诞的几何地质——尖锐的砂岩拱门、雕凿的巨石遗迹与无尽的柔和地平线,把画中人物衬托得渺小。《七重天》采用了完全相同的视觉语法,最突出地体现在埃洛拉及其周围广袤荒原的呈现上。剧集不依赖绘画式背景,而是用干净的线条与高对比度的色调转换,以远景构图呈现埃洛拉城墙环绕的建筑在烈日灼烤的峡谷旁骤然耸立。把这些庞大聚落置于不祥的绿色风暴云下的荒芜废土之中,剧集复刻了墨比斯的标志性手法:用空白让世界显得古老、神秘而寂静得令人不安,迫使观众的视线去感受一颗被遗忘星球的巨大尺度——在这里,则是御术世界中那个熟悉的世界。

降世神通:七重天

当然,墨比斯并非《七重天》唯一的灵感来源。联合主创伊桑·斯波尔丁在纽约漫展座谈中表示,宫崎骏的《风之谷》是另一根灵感支柱。《风之谷》的世界里,人类在崩坏文明的残骸中挣扎求生,周围是既令人惊叹又充满威胁的诡异生态系统。其景观唤起敬畏,而非单纯传递危险信号,这一特质定义了《七重天》的视觉标识。此外,墨比斯与宫崎骏彼此深深欣赏,宫崎骏常称《阿扎克》对自己的创作影响深远。两人对异世界环境的共同痴迷,使他们成为探索世界终结之后生命的剧集的理想创作谱系。

与《风之谷》的主题关联可能远不止末世景观。宫崎骏的影片设定在一个被有毒真菌森林窒息的垂死世界,聚焦一位和平主义女主角,她发现人类的存续取决于理解并与自然的毁灭力量共存,而非与之开战。置于这一前提之下,《七重天》呈现出对科拉遗产的迷人反转。科拉曾为建立平衡而战,但她之后的数百年却不再视她为救世主,而是将世界毁灭归咎于她。帕维与妮莎这对双生神通走入这一敌意环境,分别对应《风之谷》的两种核心冲动:帕维体现娜乌西卡温柔的共情与治愈伤痕世界的本能,妮莎则映照她保护人类免受眼前威胁的强烈意志。娜乌西卡曾是受伤星球与绝望民众之间的唯一桥梁,而帕维与妮莎必须在一个主动排斥她们角色的世界中前行。由此,《七重天》重新提出了《风之谷》的核心问题:故事真正的谜团不仅在于揭示是什么毁灭了星球,更在于神通能否重建人类与视她们为毁灭者的世界之间的信任。

《风之谷》在环境议题上的视野并非孤立的艺术成就,而是日本动画在20世纪70年代至80年代整体演进的一部分。随着科幻动画的野心不断膨胀,一代创作者开始构想超越主角眼前冒险的世界。太空歌剧、反乌托邦未来与后末日景观为宏大的世界观构建提供了新空间,让设定本身承载情感重量。背景不再只是静态布景,而能唤起忧郁、暗示失落文明的遗迹,或让人类在庞大世界尺度下的生存显得岌岌可危。到宫崎骏1984年拍摄《风之谷》时,这种对宏大思辨世界的渴望已找到了最持久的表达之一。

当被问及还有哪些类型的内容直接影响了《七海》时,制片人伊桑·斯波尔丁提到了这个特定时代:“总的来说,就是70年代的动画及其世界观构建;这一版《阿凡达》中的奇幻元素比前两部更大,”斯波尔丁在纽约动漫展上对Polygon说。“我认为这能涵盖全部,是的,这就是我们用于艺术指导的大熔炉。”

那个十年为这部剧的野心提供了丰富的背景:一波开创性的思辨动画用设定来传达尺度与神秘感。虽然斯波尔丁没有直接点名任何动画,但那个时代诞生了一些最伟大的系列,比如松本零士的奇妙冒险,包括《宇宙海盗哈洛克》《银河铁道999》和《宇宙战舰大和号》(他个人的最爱),甚至宫崎骏自己的《未来少年柯南》。这些故事构想的世界远远超出英雄眼前的地平线,利用废墟景观、衰败的巨型遗迹,以及在广阔科幻设定之上层层叠叠的历史,让观众有机地拼凑出更大世界的碎片。这些作品不把奇幻当作元素力量与魔法生物的简单集合,而是让环境成为故事的积极参与者。《七海》拥抱了类似的精神,赋予其宇宙一种尺度和挥之不去的谜团,似乎比核心叙事活得更久。

这些多样的艺术影响——甚至包括吉田博优雅的木版画——揭示出该系列决心将其废墟世界框定为充满可能性的地方。通过将这些创作线索编织在一起,《七海》让探索熟悉的《阿凡达》世界的前景再次焕然一新。

降世神通:七重天
降世神通:七重天

《降世神通:七重天》主创揭秘末世新世界灵感来源

《降世神通:七重天》在纽约漫展2026上公布世界观灵感,主创布莱恩·科尼茨科与伊桑·斯波尔丁分别提及法国漫画家墨比斯与宫崎骏《风之谷》,新作以末世异星景观取代系列传统奇幻风貌。

关键词:降世神通、动画、纽约漫展、墨比斯、宫崎骏

来源:Polygon

发布时间:2026-10-20T18:00:17+08:00

 

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