《星球大战:前线3》的传闻这周越传越热,多家工作室被指有机会接手这款射击续作。事情起于Giant Bomb的Jeff Grubb在节目里读了《电子游戏月刊》复活栏目Quarterman的一段内容,称迪士尼对《星球大战:前线》系列有“宏大计划”。按EGM的说法,卢卡斯影业正在为《星球大战:前线3》寻找开发伙伴,有两家工作室正在“围绕”这个项目:开发过《战地》和《星球大战:前线》的DICE,以及开发过《光环》《命运》和《马拉松》的Bungie。
对系列粉丝来说,《星球大战:前线3》的可能性当然让人兴奋。如果项目最终获批,DICE显然是顺理成章的开发方,不过这款游戏怎么和正在推进的《战地》系列工作协调,还有待观察。
但Bungie来开发《星球大战:前线3》会非常出人意料。这家索尼旗下工作室正忙着扭转陷入困境的撤离射击游戏《马拉松》,而且就在上个月,Bungie在结束《命运2》支持数月后表示还会有更多《命运》内容。Bungie似乎不太可能有精力去做一款完整规模的《星球大战:前线3》,至少短期内不会。母公司索尼会接受这样的想法吗?Bungie自己会吗?
剧情反转!《战狗》开发商Bulkhead的负责人Joe Brammer直接在社交平台X上爆料。但按Brammer的说法,和DICE合作开发《星球大战:前线3》的不是Bungie,而是开发过《泰坦陨落》《Apex英雄》和《星球大战 绝地》系列的Respawn。他在X上表示:“DICE,以及据我所知Respawn,正在开发《星球大战:前线3》。不确定这对《战地》意味着什么。”
那实际情况如何?如果卢卡斯影业仍在寻找开发伙伴,听起来《星球大战:前线3》还没进入制作阶段。但DICE和Respawn完全有可能已经做了前期预研,厘清游戏的内容与玩法框架,同时寻找协助制作的工作室。
在抱太大希望之前,值得记住《星球大战:前线》粉丝此前也经历过类似时刻。《时空分裂者》开发商Free Radical Design曾有一款《星球大战:前线3》几乎完成,却在2008年前后搁浅。此后游戏素材甚至可运行版本不断在网上泄露。
EA最终让DICE接手,并在2015年以广受欢迎的《星球大战:前线》重启系列。但2017年的续作《星球大战:前线2》因开箱机制引发强烈反弹,发售表现灾难性。DICE花了数年时间扭转局面,如今《星球大战:前线2》已获得相当高的评价。
如果DICE确实以某种形式参与《星球大战:前线3》,它将缺少许多原开发团队成员——《星球大战:前线2》发售后,这些人散落到瑞典及海外的多家工作室。部分开发者去了《THE FINALS》和《ARC Raiders》的开发商Embark。事实上,我已经看到有人提出Embark是《星球大战:前线3》的完美人选。
星球大战游戏正处于积极时刻,Bit Reactor的策略游戏《零连》和Fuse Games的《银河赛车》获得好评,引发了对该系列下一步作品的期待。卢卡斯影业游戏副总裁Douglas Reilly最近对The Game Business表示:“像《星球大战:前线》这样的大型3A游戏永远会是战略中不可或缺的一部分”,但不同品类的较小规模游戏也在开发中。
“好点子可以来自很多不同的地方。你不必是排名前五的发行商才能做出伟大的星球大战游戏,”他继续说道。“存在一些障碍。我们有很高的质量门槛,这意味着我们通常与更有经验的团队合作,而不是没有成绩记录的团队。但我们正在与合作伙伴探索各种大小项目,会给人们带来惊喜。”
Bungie当然符合这一描述。

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