Valve 面向独立游戏和试玩版的 Steam 新品节今天早些时候开幕。活动历来都会混进大量低成本作品,但不少玩家觉得这届明显更糟。随便翻翻新品节页面,就能看到许多游戏的美术像是拿一句简短的 ChatGPT 提示词生成的。
Claude Opus 5.5 发布后,过去几周的反编译和混搭模组热潮里它一直处在中心位置,如今冒出大量用 AI 生成图片做宣传、甚至完全由 AI 生成的游戏,并不让人意外。Steam 玩家显然不想在这些人造内容里翻找真正由人类制作的游戏,有人直接恳求 Steam 推出过滤功能。
在 Steam 子版块的帖子里,用户 ScalesGhost 写道:“我一直在逛新品节,很喜欢发现队列功能,只希望能再多一些个性化设置。具体来说,我想过滤掉所有包含 AI 生成内容的游戏(Steam 已经要求开发者披露这一点),也想排除某些标签,比如增量游戏。”
Steam 本身的标签系统已经相当完善,做这类过滤功能不算大工程,但 Valve 曾在 5 月削减了用户自定义标签的数量。要让这种过滤成为可能,Valve 得把“AI”加进标签。注意到这届新品节低质投稿数量的人远不止 ScalesGhost。在另一个关于 AI“毁掉”新品节的帖子里,用户 EmmaBooney 说:“是啊,我自己也注意到了。通常我会翻一翻,找找有趣的游戏……结果全是 AI 垃圾,我都不想参与了。”用户 aesoprowwy 则说:“希望参与度数据能因为大量‘氛围编程’游戏被推荐而明显下滑,促使 Steam 对投稿实施更严格的规范。”
新品节充斥低成本游戏其实不算新鲜事。Valve 长期对 Steam 的内容审核采取放任态度,通常靠算法推高热门游戏、埋没低质内容。这届新品节虽然看起来比往届更糟,但大多数人或许最好先忽略活动几天,等热门试玩自然浮上来、多数粗制滥造的作品被埋下去。不过这事发生的背景是,AI 在游戏开发中的应用正日益普遍。就在上周,Epic 推迟了即将推出的《星球大战》射击游戏,转向“AI 优先”的方向。Epic 的 CEO 上周还在推特上炫耀公司如何用“氛围编程”改造 Epic Games Store 启动器。就连卡普空似乎也已拥抱 AI,将其用于 REX 计划,据称该计划会帮助其持续改进 RE 引擎,而这一引擎曾用于《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》等年度佳作。

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