传闻中的《光环》撤离射击游戏又有新料。项目代号“Project Ekur”,玩家可扮演斯巴达与鬼面兽,剧情将填补《光环:无限》与系列下一部正传之间的空白。
今年4月曾有爆料称,《光环》长期传闻的百人竞技项目“Tatanka”被取消,转而开发撤离射击游戏;7月,同一爆料者又称这款撤离射击游戏同样被砍。爆料者 Rebs Gaming 表示,Project Ekur 最终取消是因为《光环》工作室负责人 Pierre Hintze 管理不善,反复更改项目方向,把整个工作室拖入混乱。



几天前,知名《光环》YouTuber HiddenXperia 发布视频,披露了接近开发团队的匿名消息源提供的 Project Tatanka 与 Project Ekur 新细节。他先概述了 Project Tatanka:这是一款常规的《光环》百人竞技游戏,开放世界由 Lockout、Ascension、Sanctuary、Blood Gulch 等经典《光环》多人地图构成。玩家需要搜刮武器并通过工作台升级,运输机则会在对局后期投放载具。
据 HiddenXperia 的消息源,Project Tatanka 随后被取消,其框架被用来搭建 Project Ekur——一款撤离射击游戏,玩家可扮演 UNSC 斯巴达或放逐者鬼面兽。Project Ekur 的剧情围绕 Zeta Halo 上的洪魔爆发展开,据称将直接衔接《光环7》的剧情。核心玩法循环是玩家在完成阵营任务的同时,对抗敌对玩家与 AI 控制的洪魔;敌对小队有时需要联手击败更大体型的洪魔敌人。
扮演斯巴达可获得空中悬停能力,扮演鬼面兽则拥有近战冲锋攻击。对局开始时还可选择特定套件,获得抓钩、地面重击以及类似《光环3:ODST》的 VISR 等独特装备与能力。开发过程中,这种阵营制设计后来被更偏向角色的系统取代,向英雄射击靠拢:玩家不再扮演无名的鬼面兽或斯巴达,而是使用士官长、Atriox、《光环:致远星》的 Emile 以及《光环2》的 Tartarus 等既有角色。
在据称开发不顺的《光环:战役进化》期间,Project Ekur 的方向再次转变,剥离了所有百人竞技与撤离射击元素,改为更传统的《光环》多人体验。这款基于虚幻引擎的作品原计划是持续更新的独立多人服务型《光环》游戏,战役内容则另行制作。HiddenXperia 称,Project Ekur 的“最后一根稻草”是部分开发团队成员被调往《光环:战役进化》。
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