Steam新品节2026今天开幕,PC玩家能试玩的Demo多达8202款,比去年翻了一倍还多。表面看,这是玩家在《侠盗猎车手6》领衔的11月到来前淘新游戏的好机会,但生成式AI“垃圾内容”、抄袭和曝光难的问题也跟着来了。
生成式AI的阴影一直笼罩着这个平台。去年6月,约17%的新品节Demo披露使用了生成式AI,考虑到还有没披露的,实际比例恐怕更高。过去12个月,这类工具的热度不降反升,用得越来越普遍。
问题也在变:AI被拿来克隆游戏,新冒头的独立游戏被复制后大量涌进Steam,成了小开发者躲不开的麻烦。Alliance Arts就因此临时取消了恐怖新作《Drunken Goddess Reflux》的新品节Demo发布。开发者在声明里担心,这个Demo会被“用AI或其他工具快速模仿或复制游戏的呈现与玩法,而且这类作品可能抢在我们发售之前上线”。这种担心并非多余——另一款热门独立游戏《Needle in a Haystack》眼下正被大量快速仿制品冲击。
游戏数量暴增还带来另一个后果:曝光度。独立开发者做Demo是为了吸引玩家关注自己的新项目,却要跟海量做着同样事情的Demo抢眼球。这问题很棘手,也是生成式AI工具普及带来的结果。Steam新品节历来是发现新游戏的好场合,但它还能不能对开发者和玩家同样有用,仍要打个问号。

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