❼ 《红色沙漠》— 均分 77(2 家给分 / 2 家报道)

给分明细:Wccftech 77 分 · TheGamer 77 分。
分数区间 77–77 分,跨度 0 分,各家给分接近,属于口碑比较一致的作品。
代表报道:《红色沙漠》M站77分引争议,开发商归咎评测流程,600万销量却打脸;《红色沙漠》CEO回应M站77分:评测版本与正式版不同,媒体时间太紧。
❽ 《我的世界:地下城2》— 均分 70(2 家给分 / 4 家报道)

给分明细:GamesRadar 80 分 · GameRant 60 分。
分数区间 60–80 分,跨度 20 分,各家分歧明显,正面与负面评价同时存在,入手前建议多看两家的完整评测。
另有 2 家媒体的报道未给出可统计分数,未计入均分。
代表报道:《我的世界:地下城2》评测:"这款适合家庭的暗黑风游戏完美拥抱老派氛围";《我的世界:地下城2》评测:6/10,一款中规中矩的续作。
❾ 《控制:共振》— 均分 62(2 家给分 / 3 家报道)

给分明细:GameRant 84 分 · Playground.ru 40 分。
分数区间 40–84 分,跨度 44 分,各家分歧明显,正面与负面评价同时存在,入手前建议多看两家的完整评测。
另有 1 家媒体的报道未给出可统计分数,未计入均分。
代表报道:《控制:共鸣》评测均分84,2026年度游戏之争悬念陡增;《控制:共鸣》遭唯一差评 40分引发Metacritic评分体系争议。
❿ 《RuneScape: Dragonwilds》— 均分 60(1 家给分 / 2 家报道)

给分明细:GamesRadar 60 分。
分数区间 60–60 分,跨度 0 分,各家给分接近,属于口碑比较一致的作品。
另有 1 家媒体的报道未给出可统计分数,未计入均分。
代表报道:《RuneScape: Dragonwilds》评测:素材齐备却缺少灵魂;《RuneScape: Dragonwilds》Switch 2版评测。
评分口径来自各家媒体原文,不同媒体的评分制式可能不同,仅供参考。

