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本·阿弗莱克版蝙蝠侠电影曾计划借鉴《蝙蝠侠:阿卡姆起源》

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-19 03:03:55

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乔·曼根尼罗在回忆录《血脉》里爆料,本·阿弗莱克那部最终没能拍成的蝙蝠侠电影,原本打算直接借鉴《蝙蝠侠:阿卡姆起源》里最经典的桥段之一——蝙蝠侠大战丧钟,连动作编排都想拿游戏里的设计当高潮戏的底子。

曼根尼罗说,这部电影糅合了好几种灵感,跟其他DC扩展宇宙作品很不一样。阿弗莱克想把它拍成一部心理惊悚片,灵感来自大卫·芬奇的《心理游戏》:丧钟误以为蝙蝠侠杀了自己儿子,于是步步紧逼,一点点拆掉布鲁斯·韦恩的生活——杀害戈登局长、绑架阿尔弗雷德、闯进蝙蝠洞,复仇不断升级,最后甚至会带出这个宇宙版本的蝙蝠女。

对《蝙蝠侠:阿卡姆》系列玩家来说,最抓眼球的莫过于影片的最终决战和Blur Studio制作的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》预告片CG打斗高度相似。曼根尼罗没点名具体是哪一场,但熟悉这款游戏宣传节奏的玩家,立刻就能想到《死侍》导演蒂姆·米勒执导的那段风格化、冲击力十足的丧钟对决。

近年的蝙蝠侠改编作品,也越来越爱用让《阿卡姆》系列和乐高系列大受欢迎的创作基因。马特·里夫斯的《蝙蝠侠》大量取材经典漫画,但把哥谭当成独立角色来拍、采用长篇侦探叙事,明显受了《阿卡姆》系列影响。写实的黑色基调、装甲化战衣和侦探定位,都是Rocksteady与华纳蒙特利尔工作室多年前打下的底子自然延伸出来的。

阿弗莱克在经历了扎克·施奈德《正义联盟》的糟糕体验后,最终退出了这个项目。这些新披露的细节说明,他的蝙蝠侠电影或许是最接近还原《阿卡姆》系列精髓的真人改编尝试之一。

本·阿弗莱克版蝙蝠侠电影曾计划借鉴《蝙蝠侠:阿卡姆起源》

乔·曼根尼罗在回忆录《血脉》中透露,本·阿弗莱克未拍成的蝙蝠侠电影原计划以《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中对抗丧钟的经典桥段为动作戏基础,并融合大卫·芬奇《心理游戏》式的心理惊悚风格,最终因阿弗莱克在《正义联盟》的糟糕经历而搁浅。

关键词:蝙蝠侠、阿卡姆起源、DC电影、影视改编、行业八卦

来源:TheGamer

发布时间:2026-10-19T03:03:55+08:00

 

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