❹ 任天堂称《塞尔达传说》是“全球现象”,低估40周年产品需求,补货在即

任天堂拉美副总裁兼总经理Bill van Zyll近日承认,公司低估了玩家对《塞尔达传说》40周年纪念产品的热情,导致相关硬件和软件在全球范围迅速售罄,并为此致歉。
《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆Switch 2,此前一周任天堂还会推出40周年纪念版Switch 2主机及纪念版Pro手柄,这些产品预购一开几乎瞬间售罄。van Zyll表示补货正在筹备,涵盖特别版手柄、主机和软件,但具体日期和数量尚不能透露。
对玩家而言,短期内纪念版产品仍一货难求,官方“请保持耐心”的表态意味着补货需要时间;随着系列40周年临近,真人电影与巡回音乐会等企划也将陆续展开。
❺ 《魔兽世界》12.1.5补丁上线:血精灵领袖莉亚德琳身亡,20年时代落幕

《魔兽世界》12.1.5补丁正式上线,带来大规模职业与专精平衡调整,以及一款售价700万金币的可定制坐骑,玩家可以更换它搭载的商人和NPC。补丁同时推进了奎尔萨拉斯血精灵与祖阿曼阿曼尼巨魔的任务线。
剧情中,部落阵营领袖、血精灵圣骑士首领莉亚德琳女士引导圣光的神圣能量击败基希克斯,身体却因力竭倒在洞穴地面上死去。她最早于2007年1月的《燃烧的远征》登场,在《午夜》中也有重要作用。
这一死引发玩家对资料片剧情质量、部落与联盟领袖待遇差异以及故事走向的广泛争论,不少人认为她的死亡缺乏铺垫、对这样一位深受喜爱的角色并不值得,也有人猜测新增的亡灵圣骑士意味着她可能以被遗忘者的身份回归。
❻ 动视看轻《塞尔达》?高管称《现代战争4》与《侠盗猎车手6》是年度两大游戏

动视首席营销官Tyler Bahl在接受The Game Business采访时表示,《使命召唤:现代战争4》和《侠盗猎车手6》是2026年最重要的两款游戏,并直言“无意冒犯《塞尔达》”,对《塞尔达传说:时之笛》重制版只字未提。
Bahl解释,《使命召唤》能经受时间考验的关键是社区和社交体验,调研中玩家最兴奋的答案是“我的朋友在那里”;跨平台联机让本作保持独特性,覆盖今年新加入的Switch 2以及PC、Xbox和PlayStation。他还谈到本作首发不入Game Pass,是为减少玩家对获取方式的困惑。
从平台覆盖和系列回归任天堂主机来看,本作销量超过《塞尔达传说:时之笛》重制版几乎没有悬念,但后者被玩家记住的时间很可能远长于前者。
❼ 《使命召唤:现代战争4》战役抢先体验Steam峰值破10.8万,超越《黑色行动7》

《使命召唤:现代战争4》战役抢先体验期间,Steam同时在线人数冲到108,500,超过了《使命召唤:黑色行动7》的Steam峰值。此时多人模式和DMZ模式尚未开放,游戏仅对预购玩家开放。
这不是系列破纪录的在线人数,但增长依然显著。此前测试阶段玩家数并不理想,而本作战役目前已被玩家视为系列近年最佳战役,与前作相隔数年后似乎摆脱了上一部作品陷入的低迷。
近年作品常把战役当作附属品,《现代战争3》和《黑色行动7》都因战役表现不佳受到批评,本作的表现证明玩家对单人战役内容仍有旺盛需求,也为后续多人模式开放积累了口�碑。

