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10月17日游戏要闻回顾:GTA6预告争议、时之笛重制新画面(2)

来源:每日汇总

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发布时间:2026-10-18 08:00:12

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❺  动视称任天堂对《使命召唤》Switch 2版“全力支持”,任天堂希望“提升用户年龄层”

动视首席营销官泰勒·巴尔接受《The Game Business》采访,谈到《使命召唤:现代战争4》登陆Switch 2一事,表示动视正与任天堂重建关系,任天堂方面也全力支持。

巴尔透露双方已联合开展营销,任天堂希望提升用户年龄层,并通过引入第一人称射击游戏拓宽受众。他还称《侠盗猎车手6》与《使命召唤:现代战争4》是年度最大游戏,并补充说无意冒犯塞尔达。

《使命召唤》系列已缺席任天堂平台十余年,上一款还是Wii U上的《使命召唤:幽灵》。巴尔表示随着未来推出《斯派罗》等作品,这段关系只会继续发展。

❻  分析师估算:《羊蹄山之魂》销量不及《对马岛之魂》,但PS5表现依然强劲

Alinea Analytics市场分析主管里斯·艾略特分享的数据显示,《羊蹄山之魂》销量似乎落后于《对马岛之魂》,但并不意味着它在PS5上表现不佳。这些数据尚未得到索尼确认。

Alinea估算《羊蹄山之魂》销量约540万份、收入4.07亿美元,实体版占比36.8%;《对马岛之魂》在生命周期同一节点收入约4.18亿美元、售出近700万份。前者基础定价70美元,后者为60美元。

艾略特指出,当年市面上约有1.17亿台PS4和1000万台PS5,如今PS5保有量接近1亿台。销量差距不小,但收入几乎不相上下,续作仍是PS5上的长卖作品。

❼  《最终幻想:共鸣》主线时长20-40小时,通关全内容需60-70小时

《最终幻想:共鸣》将于2026年10月22日登陆Switch与Switch 2,是《最终幻想》系列首款HD-2D风格作品,融合经典与现代元素,历代人气角色悉数登场。

此前Fami通评测(36/40分)提到主线约20到30小时,Square Enix官方估算主线为30到40小时,综合来看多数玩家20到40小时通关比较合理。Fami通预计全收集通关需60到70小时。

游戏采用电影化像素美术,战斗可利用敌人弱点使其失衡、打破防御夺取额外回合。对系列粉丝来说,支线内容量可观,包括基加美修、斗技场与究极武器对决等。

❽  《影之刃零》下载容量高达134.857GB,10月29日发售

S-GAME打造的动作RPG《影之刃零》下载容量信息在社交媒体流出,据PlayStation Game Size消息,游戏需要134.857GB存储空间,标准版售价59.99美元。

信息还显示,预载将于10月27日开启,游戏定于10月29日发售,发售时间为格林尼治标准时间凌晨2点。想第一时间进入游戏的玩家需要提前清理硬盘空间。

本作把武侠世界与快节奏砍杀战斗结合,借鉴魂系元素并带有RPG式成长系统。庞大的下载体积与这款中国工作室首个3A项目的野心相称,成品能否兑现期待值得关注。

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以上为 10月17日 重点资讯回顾。

10月17日游戏要闻回顾:GTA6预告争议、时之笛重制新画面

要闻速览 10月17日 · 共 8 条 10月17日的游戏资讯集中在两件事上:一边是《侠盗猎车手6》新发售预告被质疑画质缩水,粉丝从HDR、泛光与电影感滤镜入手给出解释;另一边是《塞尔达传说:时之笛》重制版首曝与暗黑林克的战斗画面,为11月5日Switch 2发售再添预热。与此同时,PS5独占阵容迎来《直到黎明2》定档2027年1月28日,久多良木健则就索尼停产实体光盘表态,把数字所有权的老话题重新摆上台面。这些消息既牵动头部大作的画质与档期,也关系到平台策略和实体介质去向,往下可重点看各作的发售时间表与官方后续回应。 ❶  《侠盗猎车手6》发售预告画面模糊并非降质,粉丝找出原因 《侠盗猎车手6》最新发售预告上线后,画面降质争议随之而来,粉丝分析认为模糊源于HDR、泛光与叠加其上的电影感滤镜,并非游戏画质缩水。此时距离游戏计划发售还有一个多月。 推特用户GTA6_Turkish分享了一版去模糊预告,调整光照与特效后画面不再那么模糊,代价是流畅度稍差。Reddit板块的讨论普遍认为,这支预告与之前画面差异明显,是因为它将被用于电视和影院广告。 有玩家指出,

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