动视首席营销官Tyler Bahl在接受The Game Business采访时表示,《使命召唤:现代战争4》和《侠盗猎车手6》是2026年最重要的两款游戏,还直言“无意冒犯《塞尔达》”。
今年秋季最受关注的游戏,大多集中在Rockstar的《侠盗猎车手6》和任天堂的《塞尔达传说:时之笛》重制版上。但动视显然不打算让《使命召唤:现代战争4》被这两款作品盖过风头。Bahl认为,《使命召唤》依然有足够的号召力跟《侠盗猎车手6》正面竞争,而《塞尔达》则被他排除在外。
Bahl表示:“无意冒犯《塞尔达》,但我认为这两款才是年度最重要的游戏。从很多方面来说,更多人打开主机界面、把落灰的Xbox或PlayStation重新拿出来玩、进入那个体验,对我们整体而言意味着更多曝光。”
他进一步解释,《使命召唤》能经受时间考验,关键在于社区和社交体验:“我们做调研、问玩家‘我们游戏里最令人兴奋的是什么?是战斗还是枪械手感?’时,答案其实是‘我的朋友在那里’,或者‘我能和朋友一起消磨时间’。”
Bahl还强调,跨平台联机让《使命召唤》保持了独特性——从今年新加入的Switch 2平台,到PC、Xbox和PlayStation,玩家都能一起游玩。“这对游戏行业来说是个激动人心的时刻。如果更多人在讨论游戏、有更多媒体报道,这对所有人都有好处,不只是我们,而是整个行业。”
从平台覆盖和系列回归任天堂主机来看,《使命召唤:现代战争4》销量超过《塞尔达传说:时之笛》重制版几乎没有悬念,但后者被玩家记住的时间很可能远长于前者。
采访中Bahl还谈到微软决定让本作首发不入Game Pass(与去年的《黑色行动7》不同),称此举是为了减少玩家对获取方式的困惑:“对我们来说,之前的做法给市场增加了一些混乱,即你怎么才能玩到《使命召唤》。我们很想简化这一点。与Xbox团队合作时,他们全力支持,我们则专注于把信息传达出去。我们提供了10%的忠诚折扣,也在Xbox上提供了蓝图。”
他补充说:“我们理解离开Game Pass后外界的看法,所以想确保我们仍然完全投入Xbox及其社区,并为那里的玩家提供独特而令人兴奋的内容。”
《使命召唤:现代战争4》的战役模式已于昨日面向预购玩家开放,DMZ模式将于10月20日上线,游戏正式发售日为10月23日。

