要闻速览
10月16日 · 共 8 条
10月16日的游戏圈,任天堂为《塞尔达传说:时之笛》重制版放出两支日本新广告,把发售前的宣传节奏推向高点;索尼则在投资者问答中首次回应PS6定价思路,直言不打算大幅亏本卖硬件,500美元新主机时代已经结束。这两件事分别牵动玩家对年末大作与下一代主机成本的预期。此外,《暗黑破坏神5》进入动捕阶段、《怪物猎人:荒野》资料片不新增武器等消息同样值得关注,往下看可了解各条要闻的完整细节。

任天堂为Switch 2平台《塞尔达传说:时之笛》重制版发布两支日本新广告,游戏将于11月5日发售。广告最早在Nintendo Today!应用公开,现已登陆YouTube。
重制版新增麦克风感应时之笛演奏、英烈殿、全语音过场与交响乐配乐,并支持ZELDA NOTES服务。玩家哼唱或演奏旋律时,Switch 2麦克风会识别并让游戏中的时之笛做出回应;被击败怪物的雕像会安置于英烈殿,可前往了解或再战。
本作也是为初代《塞尔达传说》40周年献上的纪念之作,两款新amiibo将于2027年发售,可解锁游戏内特殊面具,现有系列amiibo触碰也会提供奖励。

Rockstar将多辆真实车辆改装成《侠盗猎车手6》中的车型,组成车队在迈阿密街头巡游,车身挂有Leonida车牌。距离游戏发售约一个月,Rockstar与Take-Two正加大营销力度。
粉丝在车队中认出多款标志性车辆,包括被改装成现实版Progen Emerus的迈凯伦、涂有罪恶都市警察局涂装的兰博基尼Huracan,以及Cheetah、Coquette D10、Tempesta和Manana的现实版车型。迈阿密-戴德县专员与警长最初以系列与犯罪活动关联密切为由反对营销协议,但协议最终似乎谈成。
此前Netflix独家预告片播放量已超3000万次,社交媒体上车辆巡游视频反响正面,不少人对Rockstar和Take-Two的营销投入印象深刻。
❸ 索尼回应PS6定价:不打算亏本卖硬件,但500美元新主机时代已结束

索尼在一场投资者问答中首次谈到下一代主机PS6的定价思路:原则上不打算以大幅亏损的价格销售硬件,同时会密切关注市场并持续评估策略。
高管把PlayStation主机称作业务的基石,并计划把生态延伸到客厅之外。受AI需求推动,DRAM和SSD价格居高不下,PS6预期物料成本已从3月的约760美元涨到数月后的近1000美元。业内报告指出,Xbox下一代代号Helix的主机与PS6都预计2027年发售。
索尼说的“大幅亏损”并不意味着不会亏本卖主机,而是说500美元买全新主机的时代已经结束。如果售价超过1000美元,多数用户可能不会选择升级,PlayStation尚未就PS6发售日期作出任何承诺。
❹ 《暗黑破坏神5》正式进入动捕拍摄阶段,2029年春季发售

《暗黑破坏神5》已进入电影化过场动画的动作捕捉拍摄阶段。消息来自《暗黑破坏神》电影化导演Neil 大卫 Carter,他在社交平台晒出空荡荡的动作捕捉工作室照片,配文“First shoot #Diablo5”。
暴雪在今年暴雪嘉年华上意外宣布《暗黑破坏神5》正在开发中,并直接定档2029年春季发售。按照最初公布的信息,故事发生在《暗黑破坏神4》事件100年之后,庇护之地已经陷落,系列同名反派迪亚波罗回归,世界陷入后末日状态。
团队开始拍过场动画,说明故事框架已基本搭好。有玩家担心暴雪会把重心转向新作、放弃《暗黑破坏神4》,但工作室承诺,只要还有人玩,哪怕《暗黑破坏神5》发售之后也会继续支持《暗黑破坏神4》。

