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Steam新复古生存恐怖游戏《Phase Zero》评测:宛如PS1时代的《生化危机》

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-17 05:45:15

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《Phase Zero》是 SPINA Studio 打造的一款复古生存恐怖游戏,Steam 试玩 Demo 已经拿到“好评如潮”。游戏采用预渲染背景和固定镜头,官方 Steam 页面称它带着“PSX 经典作品的 DNA”,把“怀旧设计和现代便利性改进揉在一起,同时致敬自己的标志性根源”。

故事发生在 1994 年一座偏远的港口小镇 Flint Peak,玩家还没踏进去,这里就已经快撑不住了。一场猛烈的暴风雪即将来袭,但小镇最头疼的还不是这个——一种神秘疾病正在当地蔓延,把居民变成可怕的生物。游戏不会只跟着一个角色走完全程,而是分成多个章节,从不同幸存者的视角来讲故事,每个人都想靠手头能找到的物资熬过夜晚。当然,活下去不是他们唯一操心的事,他们还得查清疫情暴发的真相。

《Phase Zero》的 Demo 只给了一个可操作主角,大约半小时就能通关。但别看它只是 2027 年 3 月 11 日正式发售时完整内容的一小部分,玩起来一点都不单薄。相反,我不仅能在短时间内清楚摸到游戏的意图,更惊讶于这款起初看似不起眼的独立游戏,居然从一开始就能带来这么扎实、让人记住的体验。我可以很肯定地说,短短 30 分钟的《Phase Zero》,就足够让我想继续看 SPINA Studio 搭出来的这个复古世界。

当然,我几乎立刻就不得不把操作切成“现代”模式,因为实在适应不了经典操作方案。这基本意味着让摇杆负责所有移动,而不是默认的十字键。另一方面,固定镜头是我非常欣赏的设计,尤其考虑到《最终幻想10》是我拥有的第一款 PlayStation 游戏,它同样用了固定镜头。这种怀旧感刚刚好,又不会让整个体验变得过于难操作。

《Phase Zero》的Steam试玩版目前获得了“好评如潮”的评价。

但抛开怀旧元素不谈,《Phase Zero》所提供的体验令人极其难忘。氛围是生存恐怖游戏的一切,而这正是《Phase Zero》绝对擅长的领域。对我来说,这恰恰证明了你不需要出色的画面或高保真音频设计来营造沉浸感和氛围。相反,你可以通过场景和寂静来实现——这两个元素《Phase Zero》从一开始就巧妙地建立了起来。

试玩版中,可操作的主角Guy在Flint Peak医院醒来,此时一场神秘疫情正开始将镇上居民变成僵尸。也许这有点像《行尸走肉》的设定,但它有效地立即营造出恐慌和紧迫感。从那里开始,你只能和Guy一起摸索,他很快认定附近的窗户是他唯一的逃生路线,但完全不知道要去哪里或下一步该做什么。

《Phase Zero》对《生化危机》的借鉴远不止表面

正如《生化危机》系列一贯所做的那样,《Phase Zero》通过生存元素进一步强化了紧张感,包括有限的弹药和医疗包,以及不知道下一步该做什么。同时,如果你玩过这类游戏,明白不能浪费每一颗子弹,试玩版还是相当宽容的。有些遭遇只需要躲避,或者在被抓抱后挣脱逃跑。说到抓抱,如果僵尸抓住你,你可以挣脱并在过程中杀死它,但就像《生化危机》中一样,这样做会消耗一点生命值。

《Phase Zero》中的探索也已经证明是令人满意的,采用了《生化危机》等生存恐怖游戏一贯的“寻找前进之路”循环。探索过程中有大量背景故事可供发现,你捡起的每张纸条或查看的每张图片都会提供更多关于疫情爆发的细节,但真正令人满足的是世界本身在讲述故事。每前进一步都会因为环境本身而提供更多关于出了什么问题的细节,这也正是它变得越来越沉浸的地方。而许多前进的步伐最初都被需要解决的谜题所阻挡,使得进展发生时更加有成就感。

我可以自信地说,仅仅30分钟的《Phase Zero》就足以让我想要更多SPINA Studio所构建的这个世界的內容,包括其复古感。

但我必须提一下配音,因为它实际上非常好。当然,角色的嘴唇不会动,因为这是有意设计来反映PS1时代的角色设计。然而,这些角色发出的声音,我要说,比一些3A游戏更有说服力。我不是说配音是游戏的一切,但当有故事在讲述时,糟糕的表演确实会让你出戏。《Phase Zero》中不会发生这种情况,至少在我玩过的试玩版中是这样。

我认为现在《Phase Zero》最让我兴奋的是能看到更多Flint Peak,并发现SPINA Studio愿意将这个体验带到多远。毕竟,试玩版只让我瞥见了这个小镇及其故事,如果游戏的其余部分能像我玩过的部分一样沉浸,我已经能看到自己会迷失其中数小时。我特别期待看到谜团如何展开,因为即使在我与游戏相处的短暂时间里,我发现自己关注周围的一切,想知道下一个房间或文件是否会告诉我一些重要的事情。我喜欢这一点。生存恐怖游戏让我害怕拐角处的东西是一回事,但让我对那里有什么产生真正的好奇心则完全是另一回事。

答:最终,我认为《Phase Zero》已经完美实现了它的既定目标,至少就我而言是这样。我可能不是玩着原版《生化危机》游戏长大的,但我现在肯定更理解它们的魅力所在了,而且我很喜欢 SPINA Studio 正在将那种生存恐怖风格带回来,既为老粉丝,也为像我这样第一次错过的人。当然,我得等到游戏于 2027 年 3 月 11 日完整发售时才能看到最终成果,但眼下,我很高兴自己决定试玩了它的 demo。《Phase Zero》在我玩之前甚至都不在我的关注范围内,而现在它轻松成为我明年最期待玩的独立游戏之一。考虑到只用了大约 30 分钟就让我产生这种想法,我觉得这相当令人印象深刻。

《Phase Zero》将于 2027 年 3 月 11 日在 Steam 上发售。目前有免费 demo 可供游玩,完整游戏也可以加入愿望单。

Steam新复古生存恐怖游戏《Phase Zero》评测:宛如PS1时代的《生化危机》

SPINA Studio开发的复古生存恐怖游戏《Phase Zero》在Steam推出试玩Demo并获“好评如潮”,游戏采用预渲染背景与固定镜头,致敬PS1时代《生化危机》,背景设定在1994年暴风雪中的偏远港口小镇,预计2027年3月11日正式发售。

关键词:生存恐怖、复古、独立游戏、Steam、Demo

来源:GameRant

发布时间:2026-10-17T05:45:15+08:00

 

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