《暗黑破坏神5》在2026年暴雪嘉年华上正式公布,此后暴雪娱乐一直在陆续放出更多消息。考虑到游戏要到2029年才发售,这种持续曝光多少有些出人意料,但暴雪显然不打算对庇护之地的未来完全闭口不谈。
目前官方已公布《暗黑破坏神5》的三个职业:武僧、猎魔人和瘟疫骑士。开发者还透露了故事的关键设定——以生存为核心,迪亚波罗战胜了庇护之地,玩家将跟随一支幸存者商队逃亡。当然,这不代表暴雪承诺在2029年前保持完全透明的沟通,但至少在重大活动前后,开发者似乎被鼓励分享一些开发中的小细节。
《暗黑破坏神5》电影化总监Neil 大卫 Carter近日在社交媒体上发帖,谈到了游戏的“首次拍摄”。内容不多,只是展示了一间动作捕捉工作室,但这样的帖子对任何游戏的开发来说都相当罕见。玩家都知道,游戏开发往往出于各种原因而保密(这也是《暗黑破坏神5》提前公布本身就令人意外的原因),所以能在社交媒体上看到“首次拍摄”得到确认,虽然简短,却让人耳目一新。
不过,“首次拍摄”只是一个小更新,并不意味着《暗黑破坏神5》的故事已经100%完成之类的重要进展。故事当然有可能已经完成,但游戏开发涉及许多同时推进的环节,暴雪很可能在开发早期就启动了电影化工作。毕竟,好莱坞级别的CGI几乎出现在每一部《暗黑破坏神》游戏中。该系列的电影化演出让恶魔、英雄和更大的冲突栩栩如生,因此《暗黑破坏神5》演出效果背后的工作值得关注。总体而言,这只是掀开帷幕的一角,并不代表整个项目已接近完成。



图片来源:暴雪图片来源:暴雪图片来源:暴雪
不过,这一切也有可能是暴雪更广泛策略的一部分,目的是在发售前数年就让《暗黑破坏神5》的故事、玩法和世界持续留在玩家心中。毕竟,虽然粉丝们有理由预期暴雪很快就会保持沉默,但如今玩家会期待在2027年暴雪嘉年华和2028年暴雪嘉年华上看到更多内容,为2029年的发售预热。事实上,2028年暴雪嘉年华公布《暗黑破坏神5》的正式发售日期已经是相当稳妥的猜测(除非发售日恰好在2029年暴雪嘉年华之后——即便如此,这个猜测也不算差)。
希望这些小更新能在《暗黑破坏神5》的开发过程中持续出现。未来几年几乎不可能保持如此稳定的节奏,但希望暴雪嘉年华和重大活动不是通往新庇护之地的唯一站点。

