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Valve为Steam成就系统推出成就套装,给完美主义者送福利

来源:DualShockers

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-16 07:49:04

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软件总在不停迭代,游戏本身如此,连买游戏的启动器也一样。大家都希望每次更新都是往好了走,但现实往往不尽如人意。Epic 最近就给 Epic Games Launcher 推了个“氛围编程”版本,主要靠 AI 给这个 Steam 的竞争对手做了次相当拙劣的整容。玩家已经发现成就系统出故障、菜单里暴露了开发者权限,整体性能也掉了不少。

另一边,Valve 通过一系列可选加入的测试版改动给 Steam 推送了最新更新,带来了更好的库展示、更多开发者选项,以及今天刚公布的成就套装。成就套装是一种展示和追逐成就的新方式,让玩家和开发者能在游戏发售前后对数字目标做更有创意的设计。

成就是游戏里挺有意思的一个特色,作为 Steam 的一部分已经存在了几十年,让开发者能激励玩家用不同方式体验自己喜爱的游戏、追求 100% 完成度,或者跟朋友比拼收集。成就作为 Steam 功能的灵活性,让开发者能真正放开手脚发挥创意,哪怕玩家正一步步逼近那个 100% 徽章。

当然,越来越多游戏在发售后持续更新,也给已经通关的玩家带来了一个令人困惑的难题。假设你在一款游戏推出大型追加内容前刚拿到 100% 徽章,而开发者显然想通过资料片加入更多成就来吸引新玩家,你的徽章最终就会被收回。

这种挫败感正是新成就套装要解决的一个场景,它允许玩家按不同游戏模式、资料片或赛季活动划分成就区块。这样一来,通关本体游戏的玩家可以保住自己的完成度徽章,而真正投入的玩家则能通过逐个类别地刷取来解锁多个徽章。

对于跟不上游戏更新节奏的我们来说,这绝对是天赐之物。我在《吸血鬼幸存者》上就遇到过一模一样的问题,这款出色的弹幕天堂游戏不断免费添加新内容(或者说,它 0.99 美元的追加内容几乎等于免费)。好不容易通关并集齐所有小物品,却因为之后没时间玩、游戏又加了新内容,徽章就被收走了,这虽然有点傻,却是个令人沮丧的重要问题。

有了这些改动,Valve 不仅消除了数百万玩家的一个烦恼来源,还给了其平台上的开发者更多创意控制权。相比 Epic 为了跟风而做出的一系列可笑改动,这堪称一记漂亮的双重胜利。

除了成就套装测试版中对成就的整体改动,Valve 还在 Steam 个人资料的完美主义者展示柜中加入了已完成的成就套装,让玩家可以展示自己清空的每一个套装。此外,支持成就套装测试版的游戏的成就标签页已全面翻新,让你能直接与多位好友比较进度。

虽然测试版需要开发者主动选择加入,但已有不少非常适合刷成就的游戏准备就绪,包括两款《冲就完事模拟器》、Valve 自家的《传送门2》和《求生之路2》,以及《十字军之王3》和《美国卡车模拟》这类硬核清单游戏。


Valve 在 2025 年 11 月为 Steam 添加了新的功能,允许玩家在“完美通关”展示柜中展示已获得全部成就的游戏。这一功能对成就猎人来说意义重大,因为它提供了一个更直观的方式来炫耀自己的游戏完成度。

与此同时,Epic Games 在成就系统方面一直相对落后。Epic 游戏商城虽然也有成就系统,但其功能远不如 Steam 完善,缺乏类似的展示机制和社区功能。Valve 此举无疑进一步拉大了两家平台在成就系统上的差距。

对于成就猎人来说,Steam 的这一新功能让他们有了更多理由留在 Steam 平台,而不是转向 Epic。这也意味着 Epic 在吸引核心玩家方面将面临更大的挑战。

Valve为Steam成就系统推出成就套装,给完美主义者送福利

Valve在Steam测试版中推出成就套装功能,允许玩家按游戏模式、资料片或赛季活动分类展示成就,解决追加内容导致100%徽章被收回的痛点,同时Epic启动器因AI改造出现成就故障与性能下滑。

关键词:Steam、Valve、Epic、成就系统、平台更新

来源:DualShockers

发布时间:2026-10-16T07:49:04+08:00

 

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