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《生化危机4》Switch 2技术分析:帧率与分辨率细节曝光

来源:Nintendo Everything

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-15 21:37:11

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Digital Foundry 放出了《生化危机4》Switch 2 版的技术分析,把帧率和分辨率表现讲得很细,还顺带和 PS5、PS4 版做了对比。

几个关键点:Switch 2 版的本地光源不投射阴影;阴影分辨率和 PS5 差不多;光照有其他调整;角色似乎少了次表面散射,或者效果被削弱;没有屏幕空间反射,不过这反倒是好事,因为这项效果在 PS5 上出过问题;地面材质有变化;细节层次缩放更激进,植被更稀疏;纹理有时会降级,但分辨率看起来和 PS5 持平;远处敌人的运行频率被降低。

Switch 2 版和 PS4 版有不少相似之处:纹理分辨率通常比 PS4 好,但植被密度和体积光照不如 PS4。分辨率上,Switch 2 底座模式内部渲染 520p,掌机模式 360p,PS4 是 900p,PS5 是 1944p。Switch 2 靠 DLSS 把输出分辨率提了上去。

性能方面,游戏目标 60 帧,大部分时间能稳住,但部分区域会掉到 50 帧区间,敌人密集时掉到 40 帧区间,过场动画帧率也有波动。整体表现好于 PS4 版,底座和掌机模式的视觉设置基本一致。《生化危机2》和《生化危机3》在 Switch 2 上的掉帧似乎更少。

《生化危机4》明天 10 月 16 日登陆 Nintendo Switch 2,本站本周已经发布了这款重制版的评测。

《生化危机4》Switch 2技术分析:帧率与分辨率细节曝光

Digital Foundry发布《生化危机4》Switch 2版技术分析,揭示其内部渲染分辨率仅为520p(底座)/360p(掌机),通过DLSS提升输出分辨率,目标60帧但密集战斗时会跌至40帧区间,整体表现优于PS4版。

关键词:生化危机4、Switch 2、技术分析、Digital Foundry、帧率、分辨率

来源:Nintendo Everything

发布时间:2026-10-15T21:37:11+08:00

 

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