❹ 微软Xbox调研玩家意见:拟让旗下游戏回归独占,《使命召唤》除外

Xbox正在向玩家发放调查问卷,询问大家对旗下游戏恢复主机独占的看法,但《使命召唤》除外。这份问卷最早由Windows Central发现,里面设置了多个与独占相关的问题。
有些问题针对具体作品,比如《辐射》仅在Xbox主机和PC平台推出。还有一道题让玩家设想:除《使命召唤》之外,所有Xbox旗下游戏都只登陆Xbox与PC。其中一题甚至提到,停止在PlayStation、任天堂等平台售卖《我的世界》,已购买的玩家可以继续保留游戏,但现有版本不再获得后续更新。
这项调研最终会不会落地还不确定,但至少说明Xbox正在考虑进一步强化独占策略。今年夏初,Xbox宣布《战争机器:E-Day》与《发条革命》将永久独占登陆Xbox和PC,但对其他游戏的独占态度仍比较含糊。
❺ 《雾锁王国》1.0正式版发售:Steam国区138元,完整地图解锁

《雾锁王国》结束近三年的抢先体验,1.0正式版于10月15日上线,登陆PC(Steam)和PlayStation 5,PS5与PS5 Pro版本目标60帧运行,Xbox Series X|S版本则推迟到了2027年春季。
国区定价方面,Steam标准版售价138元,原声音乐28元,游戏支持简体中文。1.0版对旧存档完全兼容,但所有角色的技能树会在首次进入1.0版本时重置,自定义按键绑定也会恢复默认。1.0最核心的内容是完整地图解锁,新区域“余烬摇篮”位于北方,分为熔岩荒芜之地与浮空岛屿国度两层。
等级上限从抢先体验版的35级提升至50级,装备最高可升级至55级,火焰祭坛数量上限提升至15座。法师职业共新增9种法术。参与过抢先体验的玩家将获得专属奖励,游戏玩家数已超500万。
❻ 《塞尔达传说:王国之泪》非官方PC原生移植版运行仍显卡顿,模组作者预计2至4周内发布

模组作者NotRexed晒出了《塞尔达传说:王国之泪》的PC原生重编译版本,并预计两到四周内就能发布。就在《塞尔达传说:织梦岛》被重编译成PC原生移植版的消息传出仅一天后,这款作品也跟上了。
从NotRexed在X上分享的截图看,GeForce RTX 4060 Ti显卡下当前帧率在32 FPS到59 FPS之间。他承认《塞尔达传说:王国之泪》跑起来仍然“卡顿”,但也补充说项目才开发了几天,这些问题都会修好。有用户问完成日期,他估计需要两到四周,不想发布一个不完整的移植版本。
和《任天堂明星大乱斗 特别版》《战神3 重制版》《血源诅咒》等类似重编译项目一样,AI很可能在其中派上了大用场。当然,如果移植版被公开分享,任天堂大概率会发起DMCA投诉。
❼ 《火焰纹章:命运之织》首个追加内容上线,英雄获艾黛尔贾特之斧、贝雷特之剑等英雄遗产

任天堂与Intelligent Systems公布《火焰纹章:命运之织》扩展通行证,售价34.99美元,内含三个追加内容,其中第一个已经上线。
首个内容为四位主角各添一件武器,这些武器仿照《火焰纹章:风花雪月》里的英雄遗产打造:凯拿到帝弥托利的枪,西奥多拉拿到库洛德的弓,莱达拿到艾黛尔贾特的斧,迪特里希拿到贝雷特的剑。第二个追加内容今年冬季假期上线,带来四套可穿戴服装,奥罗拉、朱拉和斯米尔诺斯也会成为可操作角色。
第三个也是最后一个追加内容明年春季推出,通过贝特朗、泰蒙、奥切尔和安纳托利亚的新故事扩展游戏,同时加入新盟友、新职业等内容。本作一个月前登陆Nintendo Switch 2,Famitsu报告称截至10月4日在日本售出约16.6万份。

