在新任 Xbox CEO Asha Sharma 的带领下,微软游戏部门正推行一系列激进变革与政策反转:裁撤数千名员工、调整并剥离部分旗下工作室,还把《战争机器:E-Day》等作品设为 Xbox 主机独占。最新报道显示,Xbox 高层正在酝酿更多独占策略,甚至可能让《辐射》《上古卷轴》乃至《我的世界》只登陆微软平台。
这些拟议中的变动听起来相当激进,或许永远不会成真。但据 Windows Central 报道,Xbox 正通过一份新调查向最忠实的用户试探这一想法。
Windows Central 称,微软向“Xbox Insider 计划中的一部分用户”发放了问卷,询问如果《辐射》《上古卷轴》和《我的世界》系列未来作品不再登陆 PlayStation 或任天堂平台,他们会在哪里购买这些游戏。其中一道题的截图内容如下:
“假设官方宣布,《辐射》系列未来所有作品都将成为 Xbox 主机独占,不再登陆 PlayStation 或任天堂。现有的《辐射》作品仍可在当前平台游玩。此公告不影响 PC 平台。在这种情况下,以下哪项最能描述你最有可能游玩这些新独占内容的方式?”
随后调查询问玩家会在哪里游玩这些独占内容,选项包括:
另一道题则设想了一种未来:除《使命召唤》外,“所有 Xbox 开发游戏系列的作品都将成为 Xbox 主机独占”,其中也包括《我的世界》,选项相同。目前,《我的世界》登陆了广泛平台,包括任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 4 和 PlayStation 5 等竞品主机,以及 Android、iOS、Linux 和 Mac 等非微软平台。
在这一设想中,微软不会让《使命召唤》成为独占,这很可能源于 2023 年它与任天堂、英伟达和索尼签署的 10 年协议,确保该系列继续登陆多个平台。这一让步是在微软寻求其 680 亿美元收购动视暴雪获得监管批准时做出的。根据协议条款,只有《使命召唤》被保证保持多平台,而非动视暴雪旗下的所有系列。
如果 Xbox 推进其激进的新独占计划,可能会对已公布游戏如《上古卷轴 6》和《辐射 5》的销量产生明显影响。开发商 Bethesda Softworks 对其核心系列通常采取平台无关策略,将《上古卷轴 5:天际》等作品带到多种平台——这款已有 15 年历史的 RPG 去年还推出了 Switch 2 移植版。
Xbox 首席内容官 Matt Booty 和 CEO Asha Sharma 今年 4 月曾对员工表示,游戏部门新领导层将重新评估 Xbox 在“独占、窗口期和 AI 方面的策略”。紧随 Xbox 限时独占的《极限竞速:地平线 6》要到 2027 年才登陆 PlayStation 5,以及一个听起来非常侧重 AI 的特别项目组 Xbox Labs 的消息之后,Booty 和 Sharma 正在兑现他们的新策略。
Xbox 负责人 Phil Spencer 在近期的一次采访中表示,公司正在考虑让《辐射》《上古卷轴》和《我的世界》等贝塞斯达与 Mojang 旗下作品成为 Xbox 平台独占。他提到,虽然目前没有立即改变这些游戏多平台策略的计划,但未来不排除将部分新作限定在 Xbox 生态内,以推动 Game Pass 订阅和主机销量。


