AI正越来越像游戏行业的寄生者,一些热门作品的质量也因此被拖累。无论是硬凹真实感的画面、完全靠AI生成代码做出来的模组,还是为了省几个钱裁掉美术人员的作品,AI正被拿来偷工减料,同时从玩家身上榨取最大利润。
《战地6》最新一批外观道具因为疑似至少部分由AI生成,遭到玩家猛烈抨击,其中亮相了任何美术人员都不会犯的明显错误。作为回应,《武装突袭:重制版》直接对《战地6》发起暗讽,自豪地宣称其各兵种服装均未使用AI,全部经过精心设计,以贴合这款模拟游戏的真实感。
游戏和其他一切事物一样,成本正在缓慢但确定地上涨,这已不是秘密,而各工作室却试图在开发和日常生活中强行推广AI。过去几周,AI生成的模组曾给AI带来一些正面评价,但《战地》第五赛季公布的外观道具又把它打回了谷底。最离谱的例子来自两款不同的干员皮肤,这也正是《武装突袭》那条推文措辞的由来。其中一款皮肤描绘了一名特种兵,身上竟绑着足足五把手枪,数量滑稽到本可以一笑置之——如果不是还有其他皮肤的话。
第二套服装似乎呈现了一名虚构的法国安保干员,其士兵制服上有一块大徽章,上面写的是“secuty”而非“security”。这正是AI众所周知的典型失误,而DICE内部在实际清理过程中显然完全漏掉了它。这类任何美术或设计师都不会犯的小纰漏,是我们仅存的少数AI痕迹之一,而最后一个例子更是充斥着这类问题。
玩家还指出一款小型武器挂饰,描绘了一具戴王冠的骷髅手持步枪,其设计和挂饰本身都充满不一致之处,这是游戏中其他任何挂饰都没有的问题。这种甚至不告知玩家的隐蔽AI使用方式,开了一个糟糕的先例,而其他愿意在游戏中投入时间的厂商,正抓住机会向任何失望的《战地》玩家炫耀自己的实力。
《武装突袭》系列以竭尽所能将军事战斗呈现得尽可能自然、准确而闻名,让玩家在全球大大小小的战场上扮演特定角色。该系列培养出了一个为把细节做对而付出时间与努力感到自豪的社区。
与此同时,当玩家要求至少应知晓AI何时被用于开发即将推出的游戏时,某些工作室仍在想方设法利用这项新兴技术的降本优势,同时避免负面舆论。游戏早在生成式AI出现之前就已存在,也将在它之后长久存在。唯一的问题是,工作室还要偷偷使用它多久,而玩家对监管的诉求又愿意推进到何种程度。
问:在《战地6》因AI争议而备受关注之际,《ARMA Reforger》是如何“盖过”它的?
答:据DualShockers报道,随着《战地6》因AI相关争议持续发酵,《ARMA Reforger》凭借其在AI系统上的表现抢走了风头,成为玩家讨论的焦点。

