世嘉和Creative Assembly推出的《全面战争:幕府将军2 完整版》在Steam上线才一天,就拿到了“差评如潮”的评价,83%的用户评测为负面。官方原本承诺这是这款宏大战略经典的“更新、增强且完整的版本”,结果系列粉丝因为Bug和生成式AI增强画面的指控,把这次重制骂了个遍。
“糟糕,Creative Assembly,简直糟糕透顶,”一条高赞评测写道,“这么多Bug根本没修,你们还引入了新的Bug。”这位在原版《全面战争:幕府将军2》上投入了3507小时的玩家列举了一堆长期没解决的老Bug和新问题,包括“忍者平衡性”不佳。
另一条措辞尖锐的评测写道:“这简直就是《圣经》里说的贪婪。社区希望这些‘老’游戏移植到64位,图的就是更好的稳定性和性能,而这款游戏彻底失败了。他们反而砍掉了Steam创意工坊支持,运行表现明显比《三国》和《战锤3》等现代作品更差。他们把原版下架,重新包装成新的‘完整版’以更高价格出售……简直可耻。”
原版《全面战争:幕府将军2》是一款备受喜爱的战略经典。游戏融合即时与回合制战略,让玩家扮演16世纪日本战国时代的大名,通过“军事交战、经济与外交来达成终极目标:在他的最高指挥下统一日本,成为新的幕府将军”。该作最初于2011年发售,广受好评,Metacritic评分90分,代表“普遍赞誉”。在Steam上,原版《幕府将军2》拥有超过22000条“多半好评”的用户评测。原版游戏此后已在Steam下架。
《全面战争:幕府将军2 完整版》迄今未能达到玩家预期。世嘉、Creative Assembly与联合开发商Mataboo承诺“改进的画面”和“1440p与4K UI缩放”,但给这款15年前的游戏升级画面,换来的却是粗糙的更新,玩家在全面战争子版块中纷纷指出了这些问题。
据说,连《全面战争:幕府将军2》单位头像的原画师也发表了意见。根据游戏子版块上的一段交流,画师Roland MacDonald称更新后的画面“非常敷衍”。另外,该游戏的Steam页面并未包含生成式AI披露,说明Creative Assembly或Mataboo是否使用了该技术来提升原版游戏的画面。
“显然,没有任何人看过或在意过这些图像的编辑。它们看起来糟透了,”粉丝发布的一封据称来自MacDonald的邮件写道,“他们不该为这种垃圾收费。”
世嘉与Creative Assembly尚未就《全面战争:幕府将军2 完整版》引发的反弹作出官方回应。Polygon已联系发行商与开发商寻求置评,将在收到回复后更新本文。

