《SCUM》开发商 Gamepires 宣布裁减部分员工,缩减团队规模,理由是市场环境艰难。
《SCUM》2018 年推出后迅速跻身生存游戏品类最知名的作品之列,首月销量就突破一百万份。游戏以残酷的开放世界为背景,深度的角色自定义系统加上玩家的行为,共同决定你会成为怎样的囚犯。
本作长期处于抢先体验阶段,直到 2025 年 6 月才正式推出 1.0 版本,期间通过一系列更新不断以独特方式演进游戏内容。即便 1.0 版本上线,更新也仍在持续。
Gamepires 在《SCUM》官方 X 账号发布公告告知玩家:“我们做出了一个艰难的决定,缩减 Gamepires 团队规模,这意味着要告别那些曾帮助塑造《SCUM》和工作室的同事。”据 Gamepires 官网信息,该工作室拥有超过 65 名开发者。截至发稿时,尚不清楚此次裁员的具体规模以及有多少员工被解雇。
Gamepires 表示,此次裁员是“必要的”,以便工作室“适应充满挑战的市场环境并支持其长期可持续发展”。
2026 年 2 月,Splash Damage 从《符文世界》开发商 Jagex 手中收购了 Gamepires。此次合并预计将聚焦于扩大开发合作伙伴关系,同时继续发展《SCUM》系列并投资新 IP。
Gamepires 强调,此次裁员“纯粹是商业决策,而非对团队工作的评判”。工作室重申了对《SCUM》的承诺,开发工作将以新更新和内容更新的形式继续推进。目前尚不清楚裁员是否会影响更新的规模或频率,以及这对游戏的长期影响。
《SCUM》经常发布定期补丁,或推出更新,或上线新内容。最近,Gamepires 发布了“Into the Wild”系列的最后一个补丁,让更大的鱼在钓鱼时更具反抗力,并更加强调鱼饵与装备的选择。钓鱼任务也开放了三个等级,游戏内排行榜会追踪最令人印象深刻的渔获。
“Into the Wild”更新收官之际,对所见所闻做出反应的鸟类回归,同时加入的还有 Apex 死斗竞技场、变异动物服装以及付费的专家钓手包。
看到裁员总是令人遗憾,但不幸的是,这在游戏行业并不罕见。据 Gaming Layoffs 网站统计,2026 年迄今为止游戏行业估计已裁员 11425 人,较 2025 年同期增长 151%。这涉及 151 家受影响的公司和 33 家关闭的工作室。
其中大部分裁员发生在 2026 年 7 月,当时 XBOX 宣布将在 FY27 财年裁减 3200 个岗位。由于 XBOX 的重组进程仅完成了四分之三,预计在不久的将来还会有更多大规模裁员。

