Xbox 宣布成立新部门 Xbox Labs,回应近期网络上大量涌现的 AI 辅助生成游戏移植、反编译与重编译现象。消息由 CEO 阿莎·夏尔马在发给员工的内部信中公布,并同步发布在 Xbox Wire 上。
Xbox Labs 由 Xbox 首席技术官斯科特·范弗利特领导,他此前在微软负责 Azure for OpenAI 业务。不过官方公告并未明确说明 Xbox Labs 的具体职能,夏尔马在措辞中似乎刻意回避了 AI 或生成式 AI 的字眼。
夏尔马在信中写道:“近几周,我们看到游戏被快速反编译并重建,得以在原本并非为其设计的硬件上运行。更令人惊讶的是,我们看到许多全球最热门的游戏被混入另一款游戏的源代码中。”她补充说,这些“实验”挑战了行业长期以来的假设,比如“软件与硬件之间的绑定关系、创作与游玩之间的界限,以及人们发现和体验游戏的方式”。Xbox Labs 的成立正是为了“探索”这些现象及更多可能性。
目前,Xbox Labs 由“一小群游戏制作者、工程师和科学家”组成,目标是“将新兴想法转化为玩家和开发者可以体验的东西”。夏尔马表示:“我们将公开构建,从人们的行为中学习,并以是否有更多人参与游玩和创作来衡量成功。”
夏尔马还提到:“我认为 Xbox 在这里可以扮演重要角色。编程成为智能体的首个主要工作负载,是因为它们能编写、运行和测试软件。游戏具备许多相同的特性,人们每年在 Xbox 游戏上花费超过 720 亿小时,大约是全球编写代码预估时间的五倍。”
对 Xbox Labs 进展感兴趣的玩家,可以在 Xbox Labs 官网上注册以接收更新。
此前,Xbox 刚宣布成立新部门 XP,负责电影授权和周边商品等非游戏合作业务,下设 Xbox Places、Xbox Pictures、Xbox Partnerships 和 Xbox Products 四个领域。而就在几天前,谷歌和 Unity 也分别宣布了生成式 AI 游戏制作平台,用户据称可以通过简单的文本提示创建游戏。鉴于 Xbox Labs 的公告内容含糊,目前尚不清楚微软是否对同样的方向感兴趣。


