微软正式宣布成立 Xbox Labs,目标是让游戏登陆更多平台、触达更多玩家,浏览器端是重点方向之一。
Xbox 此前一直在尝试让初代 Xbox 和 Xbox 360 游戏跑在浏览器里,Xbox Labs 就是把这件事正式立项。团队规模不大,由一批工程师组成,专门摸索新兴技术,给老游戏和新游戏找新的分发方式,甚至新的创作方式。IGN 了解到,这不是单纯的研发项目,Xbox Labs 要的是拿出实际产品。新任 Xbox CEO 阿莎·夏尔马表示,会“在开放中构建”,让玩家一起参与进来。
可以把它看作 Xbox 十多年前启动向下兼容工作之后的下一阶段。近期的光盘转数字计划就建立在这条路线上,而 Xbox Labs 想走得更远。至于 Xbox Labs 的产品怎么赚钱,目前还没有明确说法,可能的方向包括前期收费、游戏内微交易,或者游戏内广告收入。
这次公布也延续了 Xbox 近期的密集动作——上周,公司刚宣布了面向娱乐行业的 Xbox XP 部门。
以下是夏尔马发给团队的备忘录全文(同样发布在 Xbox Wire 上):


