GamesBeat 援引四名熟悉 Rockstar Games 计划的消息人士称,Rockstar 打算在 2027 年第一季度内推出《侠盗猎车手6》的 PC 版。GamesBeat 表示已确认这一时间窗口,Rockstar 方面暂未置评。
《侠盗猎车手6》的主机版已定于 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。如果报道属实,PC 版将在主机版发售数月后推出,这会是 Rockstar 旗下游戏 PC 版与主机版间隔最短的一次。作为对比,《侠盗猎车手5》2013 年 9 月登陆主机平台,PC 版直到 2015 年 4 月才推出,两者相隔约 1 年零 7 个月。
Take-Two Interactive CEO 斯特劳斯·泽尔尼克今年 5 月曾表示,PC 平台对 Take-Two 而言“正变得越来越重要”。但截至 2026 年 9 月的投资者电话会议,Take-Two 的财报和官方材料中仍未将 PC 列入《侠盗猎车手6》的发行平台。
据 ScreenRant 报道,前 Rockstar 制作人约翰·里奇奥在 YouTube 频道 Kiwi Talkz 的采访中表示,PC 版延后并非出于对 PC 平台的忽视,而是因为 PC 硬件配置的多样性让优化工作更加复杂,优先确保标准化主机平台的性能表现是更务实的资源分配策略。
从商业角度看,尽早推出 PC 版对 Rockstar 有明显好处。GamesBeat 指出,《侠盗猎车手6》的制作预算据传超过 20 亿美元,而 PC 玩家群体代表着该作受众的显著扩展。此外,Rockstar 计划在《侠盗猎车手6》中引入用户生成内容工具,该公司于 2023 年 8 月收购了《侠盗猎车手5》角色扮演服务器框架 FiveM 背后的团队 Cfx.re。据 TechRadar 报道,FiveM 是 PC 版《侠盗猎车手5》的模组框架,这意味着《侠盗猎车手5》的角色扮演活动 100% 发生在 PC 平台上,PC 版尽早推出是角色扮演服务器和其他用户生成内容在《侠盗猎车手6》中落地的前提条件。
在线模式的节奏也与此相关。Twitch CEO 丹·克兰西在东京电玩展期间接受彭博社采访时表示,《侠盗猎车手6》的在线模式将在“明年”推出。克兰西称 Twitch 团队与 Rockstar 就相关计划进行了大量沟通。Rockstar 尚未公布《侠盗猎车手6》在线模式的官方上线时间。


