微软 Xbox CEO 阿莎·夏尔马最近召开全员大会,回顾了一系列组织调整计划,同时提出要打造能长久发展的全新 IP。
她说:“我们正加大投入游戏,希望这些优秀游戏能成为面向全球、价值数十亿美元的全新系列。我认为我们应继续打造长久发展的全新 IP。如果只会沉浸在过去,就无法生存。我们必须拿出勇气、找到新方法创新,触达更多受众。”
夏尔马点名《战争机器:事变日》《我的世界:地下城2》《魔兽世界:永恒》,称这几款游戏开局表现“强劲”,并提到过去一年 Xbox 品牌好感度提升了约 30%。
此前微软 Xbox 在时长、玩家数、收入上都在下滑,Game Pass 策略让 Xbox 陷入“自由落体式”下跌。不过如今第一方已恢复增长,她称增长幅度达到低谷时的“2–3 倍”,预计还会继续。


