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任天堂拒绝跟随索尼退出实体光盘,Switch 2高管称“没有放弃实体的计划”

来源:Wccftech

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-12 16:00:00

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索尼宣布从2028年1月起停产PlayStation光盘,这件事在游戏行业掀起的波澜还没平息,另外两家主机厂商却一直没吭声。直到最近,任天堂拉美区副总裁兼总经理Bill van Zyll在接受巴西YouTuber Coelho no Japão采访时,才终于聊到了这个话题。

van Zyll说:“从历史上看,我们一直很中立,对吧?我们根据消费者的偏好来做决定,也很看重这一点。我们刚发售了一个新平台,任天堂Switch 2上市才一年多,它同时支持数字版和实体版。所以,我们没有放弃实体的计划。我们也知道粉丝有多喜欢实体版。”

这个回答并不让人意外,毕竟任天堂用户对实体游戏的偏好远高于PlayStation或Xbox玩家。不过有一点值得注意:任天堂Switch 2游戏也经常以“游戏钥匙卡”的形式发售——这是一种实体卡带,但作用只是作为下载并游玩游戏的钥匙,并不存储游戏本身。和普通下载码不同,这种卡带不会永久绑定某个账户或特定主机,所以可以像传统卡带一样出借、交易或转售。

van Zyll还提到,实体游戏在拉丁美洲尤其受欢迎,程度超过其他地区。他说:“这因游戏而异,供应情况有时也会成为因素,还有整体环境的影响。你可以看到新冠疫情期间实体版有所回升,举个简单易懂的例子,当时人们都待在家里,数字版确实很方便。但我们确实更偏向实体,不仅在巴西,在整个拉丁美洲都是如此。这种偏好确实存在,各地都有,但在拉丁美洲和巴西尤为明显。这是一种收藏性,也是能够轻松分享的特性。当然,任天堂Switch 2上还有游戏分享功能,我希望粉丝们也能用上它,这样数字游戏也可以分享。但可分享性、可转售性,无论你怎么看,它确实有优势,数字版也有自己的优势。”

任天堂很可能在Switch 2这一世代至少会继续生产新的游戏卡带。真正的问题在于微软会怎么选;Xbox粉丝其实比PlayStation玩家更偏爱数字版,可能是因为他们通过Game Pass已经习惯了这种形式。此前有传闻称,微软可能会为Project Helix主机保留实体光盘,以赢得核心玩家的好感,不过目前这远未得到证实。

任天堂拒绝跟随索尼退出实体光盘,Switch 2高管称“没有放弃实体的计划”

索尼宣布2028年1月起停产PlayStation光盘引发行业震动,任天堂拉美区副总裁兼总经理Bill van Zyll在采访中明确表示,Switch 2没有放弃实体游戏的计划,并强调拉美和巴西市场对实体版的偏好尤为明显。

关键词:任天堂、Switch 2、实体游戏、索尼、行业动态

来源:Wccftech

发布时间:2026-10-12T16:00:00+08:00

 

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