澳大利亚作曲家Mick Gordon以实验性的音乐手法著称。2013年的《杀手本能》里,他用一种叫“kangling”的藏族乐器——传统上由人骨制成——为骷髅角色Spinal写了主题曲;到了2016年的《毁灭战士》,他干脆采样真实电锯的噪音,做出独特的吉他riff,把游戏原声带变成了一张重金属杰作。
但被问到会不会在创作中用上生成式AI时,Gordon的态度毫不含糊。用已故歌手Meatloaf的话说,为了写出好配乐,Gordon什么都愿意做,唯独这件事不行。
“去他妈的AI。”Gordon在PAX Australia 2026接受IGN采访时说。
他的下一部作品将在10月14日发售的《战锤40K:爆弹枪2》中听到,他为这款第一人称射击游戏的最终Boss战写了一首震撼新曲。同时他还在为《Defect》制作原声带,这是一款赛博朋克题材的squad-shooter,开发团队由《毁灭战士》和《使命召唤》系列的老兵组成。粉丝可以放心,这两部作品的音乐都直接来自这位热爱金属的大师的大脑(和手指),而不是ChatGPT提示词的产物。
“生成式AI永远会落后于人类,因为它本质上是用人类已经创造出的东西来训练的,”Gordon解释道。“它建起一个庞大的训练数据库,然后根据那个数据集得出非常合乎逻辑的结论。但它永远受限于自己的数据集,永远无法预测下一个新事物,无法达到人类所能想到的高度。由于这些事物的运作方式,它永远都会落后。”
对于观众终究会被人类作品而非机器作品吸引,Gordon很乐观。“人类永远想和其他人类互动,永远如此,”他说。“我觉得这些AI的东西只是给了人们更多理由,去抛弃我们生活中这种数字感染。人类永远会追寻那种人与人之间的连接。”
英国的Gordon粉丝将有机会与本人来一次“人类连接”——他将作为2027年RADAR音乐节的头牌登台,首次与完整乐队现场演奏《毁灭战士》和《毁灭战士:永恒》的原声音乐。


