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官方数据说话:在可量化指标上超越《巫师3》的开放世界RPG盘点

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-12 08:45:13

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就算没有那次意外推出的重制版,《巫师3:狂猎》也早就证明了自己是一款无可争议的开放世界RPG杰作,也是有史以来最受赞誉、评分最高的游戏之一。更难得的是,它热度延续十余年,这尤其要归功于CD Projekt Red的用心投入。无论个人偏好如何,《巫师3》作为现代RPG支柱之一的地位都显而易见。重制版更新不止于画面强化,让《巫师3》得以长存,甚至足以让现代3A大作相形见绌。

尽管地位传奇,仍有一些开放世界RPG能在官方层面挑战《狂猎》。这次不做那种凭个人口味或大众共识来论证某款开放世界RPG“更好”的观点文,而是依据已公布的数据与有记录的结果展开比较。下面每款游戏都至少在某一可量化领域胜过《巫师3》,来看看它们分别是谁,又究竟在哪些方面实现了领先。

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传奇的《天际》是少数能在总销量上挑战《巫师3》的开放世界RPG之一,两款游戏各版本合计销量均已突破6500万份。这让“爆款”角度难以成为任何一方的明确胜利。好在还有另一个领域,《天际》能彻底碾压《巫师3》:模组生态。毫不意外,《天际》是模组之王,多年来统治着Nexus Mods等平台,提供令人难以置信的灵活性,几乎可以调整游戏的方方面面,甚至能以其为基础创造全新的RPG,比如《Enderal》。

截至目前,《天际》及其特别版合计收录超过20万个模组,与《巫师3》在Nexus上约1万个用户模组相比差距巨大。其中部分模组是同一模组的不同版本,但特别版不可撼动的领先让差距一目了然。拿两者比较几乎显得不公平,但《天际》在此的统治地位难以否认。并非所有模组都与最新版本兼容,也并非每位作者都会更新作品,但《天际》社区创作的广度仍处于另一个层级。

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许多开放世界RPG都有多个主要结局,外加交代个别角色或地区下场的较小变体。《巫师3》遵循这一常见模式:希里的任务线有三个主要结局,另有政治走向、杰洛特个人生活及其感情关系的变体。这些细节固然重要,但把全部36种组合都算作独立结局有些牵强,《巫师3》实际只有三个主要结局。更何况,随着《巫师4》临近,希里的猎魔人结局似乎最自然地为续作铺垫,尽管尚未被确认为正史结局。

在下一款作品中,CDPR自己超越了这个数量。《赛博朋克2077》本体提供四个主要结局,不含一个隐藏结局变体、追加内容《往日之影》新增的一个结局,以及V的自杀选项。更重要的是,这些结局可以说比《巫师3》的更具区分度,将V引向截然不同的未来,并带来不同的可玩尾声。尽管《赛博朋克2077》并非唯一拥有更多主要结局的开放世界RPG,但在此强调开发者如何拓展自身做法,恰如其分。

问:在主线剧情时长上,有哪些开放世界 RPG 正式超越了《巫师3》?

答:平均主线流程更长的《刺客信条:英灵殿》就是一个典型例子。《巫师3:狂猎》无疑是最长的剧情驱动型开放世界 RPG 之一,即便不计算资料片,仅完成本体游戏的全部内容,有些玩家也可能要花费超过 150 小时。单就主线剧情而言,很少有 RPG 能与之匹敌,根据 HowLongToBeat 的数据,平均约需 52 小时。当然,这个数字会因玩家而异,但育碧的《刺客信条:英灵殿》轻松超越了它。

答:作为整个系列中规模最大、流程最长的游戏之一,《英灵殿》的内容拉得如此之长,以至于玩家可能在还没触及那些庞大的 DLC 内容之前,就已经在抵达结局前感到疲惫不堪。仅主线剧情平均就需要约 62 小时完成,比《狂猎》的核心战役多出大约 10 小时。考虑到《刺客信条:英灵殿》的地图极为广阔,且有大量独立的地区任务线需要完成,看着艾沃尔一步步争取越来越多的联盟,会让人感觉像是一项永无止境的工程。对于一些寻求真正庞大开放世界冒险的玩家来说,这绝对是一个加分项。

问:在世界规模上,有哪些开放世界 RPG 正式超越了《巫师3》?

答:世界面积可能达到其三倍大的《异度神剑X》便是其中之一。《巫师3》的世界非常庞大,拥有威伦和史凯利格等广阔地图,以及白果园等几个较小区域。据估计,本体游戏的总可游玩面积约为 52 至 55 平方英里,即便远非最大,也足以跻身地图最大的开放世界游戏之列。

答:虽然《异度神剑X》并非唯一在世界规模上超越《巫师3》的开放世界 RPG,但它是最“官方”的例子之一,因为其 2015 年的吉尼斯世界纪录条目专门将其与《狂猎》进行了比较。据估计,《异度神剑X》的可游玩面积约为 154 平方英里(约 400 平方公里),使其成为当时 JRPG 中可游玩面积最大的作品,可能比《巫师3》广阔的本体世界估计面积大三倍。尽管后来的一些竞争者让《异度神剑X》的米拉星球相形见绌,但这对于该类型而言仍是一项重大成就。

问:在媒体评分和年度游戏奖项上,有哪些开放世界 RPG 正式超越了《巫师3》?

答:《艾尔登法环》是这里最具说服力的例子,它在两项衡量媒体认可度的主要指标上都超越了《巫师3》。首先,它在 OpenCritic 上获得了惊人的 95 分(满分 100),而《狂猎》原版为 93 分。这让 FromSoftware 的这款游戏跻身该网站追踪的评分最高作品之列,该网站主要关注 2013 年以来发行的游戏。此外,《黄金树幽影》DLC 的 94 分也使其超越了《巫师3》及其广受好评的资料片《石之心》和《血与酒》。或许即将到来的《往事之歌》能改变这一局面?

答:不过,这还不是全部。《艾尔登法环》也是年度游戏奖项总数的绝对冠军之一,在 2022 年的颁奖季中,它获得了来自媒体和读者投票的 435 项荣誉,这一成就也被吉尼斯世界纪录所记录。即便是《巫师3》令人印象深刻的 281 项获奖记录,也远不及《艾尔登法环》在全球范围内的赞誉,这使得 FromSoftware 的这款开放世界史诗成为有史以来最受赞誉和最具影响力的 RPG 之一,甚至超越了 CD Projekt Red 的杰作。

问:有哪些开放世界角色扮演游戏在官方层面超越了《巫师3》?

答:以下按排名列出这些游戏。

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官方数据说话:在可量化指标上超越《巫师3》的开放世界RPG盘点

GameRant以已公布数据为依据,盘点在至少一项可量化指标上超越《巫师3:狂猎》的开放世界RPG。首篇聚焦《上古卷轴5:天际》——两款游戏销量均突破6500万份,但《天际》及其特别版在Nexus Mods上拥有超过20万个模组,远超《巫师3》约1万个,模组生态优势明显。

关键词:巫师3、上古卷轴5天际、赛博朋克2077、开放世界RPG、模组

来源:GameRant

发布时间:2026-10-12T08:45:13+08:00

 

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