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10月11日游戏要闻回顾:GTA6泄密威胁、影之刃零50Boss

来源:每日汇总

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-12 08:00:12

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10月11日 · 共 8 条

10月11日的游戏圈,一边是《侠盗猎车手6》泄密者Cyberleek以放出可通关完整版为筹码,向Take-Two提出模因币市值与实体光盘等要求,真实性尚未验证;另一边是《影之刃零》确认至少50个Boss、30种主武器,把内容体量摆上台面。这两件事分别牵动年度最大作的发售安全与国产动作游戏的期待值。往下看,还有《恐鬼症》3000万销量、《42中队》定档2027年第二季度等消息。

❶  《侠盗猎车手6》泄密者威胁放出可通关完整版本

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《侠盗猎车手6》泄密者Cyberleek声称,若其关联的模因币市值达到3000万美元,就将放出可从头玩到通关的完整可玩版本,并称Take-Two公开道歉并承诺推出实体光盘即可阻止此事。该消息真实性尚未得到验证。

Cyberleek此前曾在Rockstar Games和Netflix放出加长版实机演示前发布过游戏片段,加长版演示后安静一阵,随后又分享了25分钟实机内容。帖子称该版本能让玩家体验完整剧情模式直到通关字幕,而自本作首次公布以来,没有真正意义上的实体版就一直是争议焦点——盒子里只有一串兑换码。

若完整可玩版本在正式发售前一个月流出,剧透可能瞬间淹没互联网,也可能让本作在PC版推出前就能在PC上玩到。Take-Two极不可能屈服,随着11月19日发售日临近,后续值得关注。

❷  梁其伟确认《影之刃零》至少包含50个Boss、30种主武器和20种副武器

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灵游坊创始人兼CEO梁其伟在接受外媒4Gamer采访时确认,《影之刃零》至少包含50个Boss、30种主武器和20种副武器,所有武器均可通过击败Boss获得。本作采用虚幻5引擎开发,将于10月29日登陆PS5、PS5 Pro及PC多平台。

梁其伟表示,整体风格的统一性来自“功夫朋克”设定,敌人既有大型也有小型,还有使用盾牌和骑马的敌人,每一种都以中国传统武术为基础并融入创新元素。玩家推进到游戏后半段时,敌人种类还会不断增加,这部分内容目前尚未展示。

作为一款暗黑武侠动作游戏,故事讲述主角只剩66天寿命,需在混乱的武林中追查阴谋。50个Boss与50种武器的体量,意味着玩家需要花大量时间探索地图和支线剧情,10月29日发售后的实际内容密度值得期待。

❸  《恐鬼症》销量突破3000万份,血色之眼万圣节活动回归

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开发商Kinetic Games宣布,《恐鬼症》全平台累计销量已突破3000万份,同时年度万圣节活动“血色之眼”回归,活动现已上线并将持续至11月1日。

“血色之眼”每天在轮换地图中带来血月天气,鬼魂速度更快、玩家理智值消耗更猛,但回报更高。完成社区目标可解锁Beholder ID卡、徽章及血月奖杯,个人目标可拿到血月护符、季节性T恤等。10月8日至15日观看两小时Twitch直播可得T恤外观,10月15日至22日有双倍经验与奖励。

CEO Daniel Knight表示,1.0正式版定于2027年下半年推出,明年起将分享鬼魂设计与玩法大幅重做的抢先预览。对玩家来说,3000万销量印证了这款抢先体验作品的持久热度,而1.0仍要再等两年。

 

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